- 01 课程迭代更新快
**火星时代教育课程大纲更新计划** **一、春季课程大纲更新内容**: 我们即将更新课程大纲,增添更多前沿技术内容,助力学员走在行业前沿。新增课程包括: * **Slate引擎编辑器扩展**:深入解析Slate引擎的工作原理,拓展编辑器的使用范围和功能,提升内容创作效率。 * **UE4插件编写功能实战**:结合UE4的游戏开发流程,详细讲解插件编写技巧,增强游戏制作的实用性。 **二、夏季课程大纲更新亮点**: 夏季课程更注重实践应用,我们将加强技术深度,增加更多实用技能: * **AR/VR技术解决方案实战**:结合增强现实和虚拟现实技术,探讨更多设计方案的实现方式,提供真实场景的模拟与操作经验。 * **综合技能提升模块**:提供行业内最实用的干货分享,包括但不限于材质制作技巧、角色建模进阶等。 **三、秋季课程大纲新增亮点**: 在深化已有技能的基础上,我们引入了更多实战案例和前沿技术探讨: * **前沿技术研讨课**:探讨行业内最新的技术趋势,如人工智能在游戏设计中的应用等。 * **实战项目案例分析**:深入分析最新的成功案例背后的技术实现与设计思路。 **四、冬季课程大纲更新重点**: 冬季课程注重学员的综合素质培养,我们将推出更多综合性课程: * **跨学科融合课程设计**:结合艺术与技术,推出跨学科的综合课程设计,培养全方位人才。 * **导师工作坊系列课程**:邀请行业资深专家进行工作坊式的深入交流与学习。希望我们的努力能助您在艺术教育的道路上越走越宽!我们期待与您一同探索更多的可能性!
- 02 核心系统重点细致讲
一、UE4框架分析 UE4(Unreal Engine 4)是一款功能强大的游戏引擎,其框架设计清晰且模块化。核心框架包括渲染模块、物理模块、音频模块、输入模块等。学习UE4框架时,需要重点关注以下几个方面: 1. 架构概览:了解UE4的整体架构,包括主循环、模块加载、组件系统等。 2. 模块化思想:掌握UE4中模块化的思想,学会如何根据需求加载和卸载模块。 3. 引擎扩展性:了解UE4的扩展性,学习如何开发自定义模块和插件。 二、角色系统设计制作 角色系统是游戏设计中至关重要的部分,涉及角色建模、动画、行为树等方面。学习角色系统设计制作时,需关注以下几点: 1. 角色建模:学习使用3D建模软件创建角色模型,导入UE4并进行优化。 2. 角色动画:了解UE4中的动画系统,学习如何为角色添加动画及调整动画参数。 3. 行为树设计:掌握UE4中行为树的概念及编辑方法,实现角色的AI行为。 三、动画系统设计 动画系统为游戏带来丰富的视觉表现,学习动画系统时需关注: 1. 动画资源制作:了解动画资源的制作流程,包括骨骼绑定、动画制作等。 2. 动画蓝图编程:学习如何使用蓝图进行动画编程,实现复杂的动画效果。 3. 动画状态机:深入了解动画状态机的原理及使用,实现动画的流畅切换。 四、关卡系统设计 关卡系统负责游戏的场景布局和任务设计,学习关卡系统时需关注: 1. 关卡编辑:熟悉UE4的关卡编辑器,学习如何创建和布局关卡。 2. 任务设计:了解游戏任务的设计原则,学习如何在关卡中设置任务点。 3. 场景优化:学习如何优化场景资源,提高游戏的运行效率。 五、蓝图系统深入 蓝图系统是UE4中非常重要的编程工具,深入学习蓝图系统需关注: 1. 基本语法:掌握蓝图的基本语法和节点功能,了解节点的连接方式。 2. 常用功能:熟悉蓝图中的常用功能,如事件驱动、条件判断、循环等。 3. 实战练习:通过实际项目练习,加深对蓝图系统的理解和运用。 总之,学习UE4需要抓住重点,注重实践,通过实际项目锻炼自己的技能。同时,要保持对新技术的关注,不断更新自己的知识体系。
- 03 主程级讲师阵容
我们的UE4引擎开发课程讲师真的是业界翘楚。他不仅有着丰富的程序开发经验,而且教学经验丰富,每次上课都能让学员们收获满满。他的教学方法独特,让枯燥的代码变得生动有趣,学员们都能轻松上手。而且,这位讲师个人魅力十足,深受学员们的喜爱和尊敬。在他的指导下,学员们的学习效率大大提高,相信每位学员都能在这里收获满满的知识和技能。