- 01 课程迭代更新快
**火星时代教育课程大纲更新通知** 亲爱的学员们,我们为了跟上行业的最新发展,不断打磨我们的课程内容,这次为大家带来了全新的课程大纲更新信息!让我们一起了解一下本季度的最新亮点吧! 一、新课程亮点抢先看 1. **Slate引擎编辑器扩展实战**:紧跟行业潮流,我们新增了关于当下热门slate引擎编辑器的实战教学。你将更深入地了解这一工具的独特魅力,并将其灵活运用到实际项目中。 2. **UE4插件编写功能进阶**:对于热爱游戏设计的你们来说,掌握UE4插件编写无疑是一大加分项。我们的课程将带你从零开始,逐步掌握插件编写技巧,助你轻松实现创意转化。 3. **AR/VR技术的深度解析与实战应用**:随着AR/VR技术的日益普及,市场需求也日益增长。我们将为你提供全面的技术解析和丰富的实战案例,让你轻松掌握这一前沿技术。 二、设计解决方案多样化呈现 本次更新不仅优化了课程的内容质量,同时结合多种解决设计方案和实用案例。不论是设计原理的解读还是实战经验分享,都旨在为大家提供更多学习视角和方法。我们相信通过多样化的学习体验,你将更好地掌握技能,为未来职业生涯打下坚实的基础。 三、综合干货更多,学习体验更佳 我们始终坚持以学员为中心的教学理念,不断优化课程内容和学习体验。本次更新不仅课程内容的丰富度和深度都有所提升,而且更贴近实际需求和应用场景。我们希望通过这些努力,让每一位学员都能收获满满的知识和技能。我们相信通过这次更新后的课程内容能让你更好地跟上行业的步伐,为未来的职业生涯做好准备!期待你在新的课程大纲中收获满满的知识和技能!
- 02 核心系统重点细致讲
当然,下面我会就UE4框架分析、角色系统设计制作、动画系统设计、关卡系统设计以及蓝图系统深入等方面给出一些关键点,帮助学习者更精确、更深入地掌握这些知识。 一、UE4框架分析 UE4(Unreal Engine 4)是一款强大的游戏开发引擎,其框架主要包括以下几个部分: 1. 引擎核心:包括渲染器、物理引擎、音频系统等。 2. 游戏模式:定义了游戏如何进行,包括角色、关卡、任务等的设计。 3. 编辑器:用于创建和编辑游戏内容。 理解UE4框架的关键在于掌握各个模块的功能及其相互作用。同时,了解UE4的插件系统、蓝图可视化编程系统也是非常重要的。 二、角色系统设计制作 角色系统是游戏设计中非常重要的一部分,关键点包括: 1. 角色定位:确定角色的功能定位,如攻击型、防御型等。 2. 角色模型:使用3D建模工具创建角色模型。 3. 角色动画:设计角色的各种动画,如行走、攻击、死亡等。 4. 角色属性:设计角色的属性,如生命值、攻击力等。 三、动画系统设计 动画系统负责游戏中的各种动画效果,关键点包括: 1. 动画原理:了解骨骼动画、物理动画等原理。 2. 动画资源:创建和编辑动画资源,如角色动画、场景动画等。 3. 动画控制:通过编程或蓝图来控制动画的播放和切换。 四、关卡系统设计 关卡系统是游戏的核心内容之一,关键点包括: 1. 关卡设计:根据游戏主题和玩法设计关卡。 2. 场景搭建:使用UE4的编辑器搭建关卡场景。 3. 导航网格:设置NPC的行走路径。 4. 任务与剧情:设计关卡中的任务和剧情。 五、蓝图系统深入 蓝图系统是UE4中非常重要的一个可视化编程系统,深入学习蓝图系统的关键点包括: 1. 节点理解:了解各种节点的作用和用法。 2. 编程逻辑:学习如何使用蓝图实现各种功能,如事件驱动、状态机等。 3. 优化性能:学习如何优化蓝图代码,提高游戏性能。 4. 实战练习:通过大量的实战练习来巩固和深化蓝图系统的知识。 总之,要想学得精通并应用所学,最好的方法就是实践。通过不断的实践,可以深入理解并掌握UE4的各个系统。
- 03 主程级讲师阵容
UE4引擎开发课程导师都是经验丰富的程序开发专家。他们不仅有深厚的编程功底,还有一套独特的教学方法和个人魅力,让学习UE4引擎开发变得更加轻松有趣。他们能带动学员迅速融入项目开发,收获实战技能。这些讲师精通UE4引擎的核心技术和操作技巧,对细节的处理更是一绝。他们的课程结构紧凑,内容实用,让学员在有限的时间内学到真正有用的东西。选择他们的课程,你将收获满满的知识和技能!