- 01 课程迭代更新快
**火星时代教育课程大纲更新通知** 亲爱的学员们,好消息来啦!为了更好地满足大家的学习需求,跟上数字艺术教育的步伐,我们决定每季度更新一次课程大纲,为你们带来更多的新鲜内容和实用技能!下面是关于此次更新的详细介绍: **一、课程新内容**:紧跟行业趋势,与时俱进! 1. **Slate引擎编辑器扩展**:带你探索最前沿的编辑器功能,提升你的内容创作能力。 2. **UE4插件编写功能**:深入了解UE4插件的开发与运用,为游戏制作和场景设计增加更多可能。 3. **AR/VR技术解决方案**:涵盖更多AR和VR技术的设计方案,体验虚拟与现实的无缝结合。 **二、实用干货更多**:不只是理论,还有实操! 此次更新注重实用性和综合性,课程内容更加贴近实际项目需求。我们将提供一系列综合性项目实践,帮助大家将理论知识转化为实际操作技能。无论你是初学者还是进阶者,都能在这里找到适合自己的挑战。 **三、与时俱进,紧跟技术前沿**:我们不仅更新课程内容,更注重教学质量和学员体验。希望大家在火星时代的教育中,不仅能学到技术,更能感受到我们对教育的热情和用心。 这次课程大纲的更新是为了让你们在火星时代的教育中收获更多实用技能,为未来的职业生涯打下坚实的基础。希望大家能够积极参与学习,不断提升自己!如果有任何疑问或建议,欢迎随时与我们联系。让我们一起在数字艺术的道路上,共同进步!
- 02 核心系统重点细致讲
以下是针对UE4框架分析、角色系统设计制作、动画系统设计、关卡系统设计及蓝图系统的深入分析的重点内容和学习建议: 一、UE4框架分析 1. 引擎结构:了解UE4的引擎结构,包括主模块、子系统及其相互作用。 2. 编辑器功能:熟悉UE4编辑器的各项功能,如资源管理、场景编辑、角色动画等。 二、角色系统设计制作 1. 角色设计:理解角色设计的原则,包括角色定位、功能需求等。 2. 角色模型制作:学习使用UE4的建模工具进行角色模型制作,掌握基本建模技巧。 3. 材质与贴图:深入学习材质编辑器,掌握角色贴图制作技巧。 三、动画系统设计 1. 动画原理:理解骨骼动画、蒙皮等动画原理。 2. 动画编辑器:熟悉UE4的动画编辑器,掌握动画创建、编辑与导出流程。 3. 角色动画:学习角色动画的制作,包括走路、跑步、跳跃等基本动作。 四、关卡系统设计 1. 关卡规划:理解关卡设计的原则,包括场景布局、任务流程等。 2. 场景编辑:熟悉UE4的场景编辑功能,掌握场景资源的摆放与调整。 3. 导航与AI:学习UE4的AI系统,包括NPC行为设计、路径规划等。 五、蓝图系统深入 1. 蓝图基础:理解蓝图系统的基本概念,如节点、事件等。 2. 逻辑设计:学习使用蓝图进行逻辑设计,包括条件判断、循环等。 3. 脚本编写:掌握蓝图脚本的编写技巧,提高编程能力。 学习建议: 1. 实践为主:理论学习固然重要,但实践操作更为关键。多做项目,多动手实践,才能真正掌握这些技能。 2. 系统梳理:在学习过程中,要定期梳理所学知识,形成知识体系,便于记忆与运用。 3. 深入研究:针对自己感兴趣或薄弱的环节进行深入学习,做到精通某一领域。 4. 交流学习:与他人交流学习,共同探讨问题,共同进步。 5. 持续更新:技术日新月异,要不断学习新知识,跟上技术发展的步伐。 遵循以上建议和重点进行学习,可以更高效、更深入地掌握UE4的各项技术。希望对你有所帮助!
- 03 主程级讲师阵容
我们的UE4引擎开发课程讲师真的太给力了! 这位老师不仅有着丰富的程序开发经验,项目操作也是一把好手。无论是教学还是指导项目,都有自己独特的方法,让学员们都能轻松上手,不再为学习感到枯燥。更重要的是,老师的个人魅力十足,上课风格生动有趣,让人听了不会打瞌睡。有这样的老师指导,学习效率直线上升!强烈推荐报名我们的课程哦!