课程描述:想要在游戏设计领域大展身手的话,你得掌握这些核心技能哦!从VR三维建模到PBR材质渲染,再到交互化建模优化,每一步都不能少。而且,UI界面交互设计也是不可或缺的一部分。
想真正掌握这些技能,光靠理论可不行,实训项目经验也非常重要。通过参与VR游戏设计项目实训,你可以真正把这些技能运用到实践中,积累宝贵的经验。这样你在游戏设计这条路上就能走得更稳、更远啦!如果你真的想提升自己,那就赶紧行动起来,加入实训项目吧!
课程阶段:VR产品交互设计入门阶段:从建模到表现全流程学习
在这个阶段,我们将一起探索虚拟现实(VR)产品的交互设计。我们将深入了解以下内容:
一、3D建模基础及效果呈现
你将学习如何使用先进的建模工具和技术,掌握建模技巧,理解不同模型的效果表现方式。我们将深入探讨如何创建具有吸引力和真实感的3D场景和角色模型。
二、物理基础渲染(PBR)技术
我们将详细介绍PBR(物理基础渲染)制作流程,理解其背后的原理和效果呈现方式。你将学习如何利用PBR技术创建出真实且引人入胜的场景和物体。
三、全流程操作实践
通过实践,你将熟悉产品模型从制作到表现的全流程操作,包括建模、纹理贴图、灯光设置、渲染等各个环节。这些实践经验将帮助你更全面地掌握VR产品设计的流程和技巧。
完成这一阶段的学习后,你将具备设计高质量VR产品交互界面的能力,包括创造吸引人的视觉效果、实现流畅的用户交互等。让我们一起开启VR产品的设计之旅吧!
接下来是VR室内交互设计的第二阶段学习。在这个阶段,我们将深入探讨交互式建模的优化技巧,并了解最终的VR效果是如何呈现的。我们会接触到UE4引擎的材质、灯光、渲染等核心模块,同时也会学习如何使用Sequencer和蓝图进行交互设计。内容主要包括:
1. 交互式建模进阶:我们将学习如何优化建模技巧,让模型在虚拟现实环境中更加逼真、流畅。
2. VR效果表现:了解如何将建模成果转化为精彩的VR效果,探索不同的表现方式,让用户体验更加震撼。
3. UE4引擎基础:熟悉UE4引擎的界面和操作方式,掌握材质、灯光、渲染等模块的使用技巧。
4. UI界面交互设计:学习如何设计直观易用的UI界面,提升用户体验。
5. Sequencer与蓝图交互:深入了解Sequencer和蓝图的使用,掌握如何通过编程实现更高级的交互功能。
通过学习这些内容,你将能够全面掌握VR室内交互设计的核心技能,为未来的项目开发打下坚实的基础。
第三阶段:深度探索VR景观交互设计。在这个阶段,我们将全面掌握UE4引擎的高级功能,从基础到高级,逐步精通。我们会学习到如何运用UE4引擎设计室外景观、游戏关卡、影视场景等,并不仅仅是简单的效果呈现,更重要的是掌握如何从交互设计的角度去提升用户体验。
你将学会如何利用UE4引擎创造出逼真的场景和效果,无论是山川湖泊还是城市森林,都能栩栩如生。同时,你还会了解到如何将交互元素融入其中,让用户可以与虚拟世界进行真实互动。比如游戏关卡设计,不仅要考虑视觉美观,还要考虑玩家的体验如何得到优化。
这不仅是一个技术学习的过程,更是一个创新思考的过程。我们相信通过这一阶段的学习,你将能够在这个充满创意和技术挑战的领域站稳脚跟,成为真正的专业人士。期待你的加入!
第四阶段:沉浸式VR游戏设计实践学习。在这里,你将和团队伙伴并肩作战,真实模拟游戏设计流程,让你的技能在实践中得到锤炼。毕业时,你已拥有宝贵的项目经验,轻松迈向职场。