- 01 课程迭代更新快
火星时代教育按季度更新课程大纲,这次升级你绝对不能错过!课程内容诚意满满,带你玩转最新技术! 一、全新引入Slate引擎编辑器扩展 我们将深度探索Slate引擎编辑器的强大功能,让你轻松掌握这一行业热门工具。课程将详细解读编辑器的各项功能,并带你进行实际操作,让你从零开始掌握Slate引擎编辑器。 二、UE4插件编写功能进阶 在UE4插件编写方面,我们将进一步拓展课程内容,涵盖更多实用技巧和高级功能。你将学会如何创建自定义插件,提升游戏开发效率和体验。 三、AR/VR技术解决方案大揭秘 我们紧跟行业趋势,新增AR/VR技术方面的解决方案设计。课程将带你深入了解AR/VR技术的原理和应用,让你掌握如何运用这些技术为游戏和互动媒体项目增添更多创新元素。 四、综合干货更多,实战项目更丰富 本次课程大纲更新后,我们将提供更多实战项目,让你在掌握理论知识的同时,积累实践经验。课程内容涵盖从基础知识到高级技巧,全方位提升你的技能水平。 无论你是初学者还是资深开发者,这次的课程大纲更新都将为你带来全新的学习体验。快来加入我们,一起探索数字艺术的无限魅力吧!
- 02 核心系统重点细致讲
以下是针对UE4框架分析、角色系统设计制作、动画系统设计、关卡系统设计以及蓝图系统的深入学习要点: 一、UE4框架分析: 重点是理解UE4的整体架构,包括引擎的模块划分和各个模块之间的关系。要深入学习引擎的渲染系统、物理系统、音频系统以及网络系统等核心模块。同时,也要关注UE4的扩展性和模块化设计,了解如何基于UE4开发自定义模块和插件。 二、角色系统设计制作: 1. 角色设计:首先要进行角色概念设计,明确角色的外观、性格、技能等特点。然后,根据设计需求进行角色建模和贴图,使用UE4的建模工具进行模型制作。 2. 动画设计:学习骨骼系统、蒙皮技术和动画蓝图的使用。掌握基本的角色动画制作方法,如走路、跑步、跳跃等。同时,学习高级动画技术,如表情动画、动态绑定等。 3. 角色交互:设计角色的交互行为,如攻击、施法、使用道具等。使用UE4的动画蓝图和状态机来实现角色的行为逻辑。 三、动画系统设计: 深入了解UE4的动画系统架构,包括动画蓝图、动画序列、动画通知等关键概念。学习使用UE4的动画编辑器进行动画制作,掌握动画剪辑和特效制作技巧。同时,学习如何为角色和场景创建高质量的动画效果,以及如何将动画与游戏逻辑相结合。 四、关卡系统设计: 关卡设计是游戏体验的重要组成部分。要学习如何设计关卡布局、任务流程以及玩家路径等。掌握UE4的关卡编辑器,学习如何导入模型、贴图、音效等资源,以及如何使用蓝图系统进行关卡逻辑设计。同时,关注关卡设计的艺术风格和氛围营造,提高玩家的沉浸感和游戏体验。 五、蓝图系统深入: 蓝图系统是UE4中非常重要的一个部分,对于游戏开发来说至关重要。要深入学习蓝图系统的基本语法和逻辑结构,掌握蓝图的节点类型和功能。通过实践项目,熟悉蓝图在角色控制、AI行为、关卡设计等方面的应用。同时,关注蓝图的优化和性能调整,提高游戏运行效率。 在学习过程中,要注重理论与实践相结合,通过实际项目来巩固所学知识。同时,关注UE4的社区和开发者论坛,了解最新的技术动态和最佳实践。通过不断学习和实践,可以更加精通UE4框架分析、角色系统设计制作、动画系统设计、关卡系统设计以及蓝图系统等方面的知识。
- 03 主程级讲师阵容
UE4引擎开发课程导师,专业又亲和。他们不仅拥有深厚的程序开发经验,还擅长将知识以生动有趣的方式传授给学员。他们的课程既实用又有趣,让学习不再枯燥,效率倍增。跟随这样的老师学习,学员们定能收获满满的知识与技能。