- 01 课程迭代更新快
我们的课程将定期更新,每季度都会加入新的学习内容,保证学员随时掌握最新的行业动态和技术发展。接下来的更新将涵盖以下内容: 一、Slate引擎编辑器扩展的深度解析 我们将更深入地探索Slate引擎编辑器,让你了解如何充分利用其强大的功能进行内容创作。除了基础的编辑器操作,还将教你如何扩展其功能,提升你的工作效率。 二、学习UE4插件编写实战技巧 我们还将加入UE4插件编写的实战教学。通过实战案例,让你从零基础开始,逐步掌握插件编写的方法和技巧。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益。 三、AR/VR技术的全方位解决方案 随着AR/VR技术的普及,这方面的技术需求也越来越大。我们将新增更多关于AR/VR技术的解决方案设计课程,包括实际应用场景分析、技术难点解析等,让你全面了解并掌握这一领域的核心技术。 四、干货满满的综合课程 除了以上内容,我们还会不断更新综合课程,涵盖行业动态、技术前沿、案例分析等方面,让你不仅能学习技术知识,还能了解行业动态,提升你的综合素质。 无论你是初学者还是资深开发者,都能在我们的课程中找到了解新技术、提升技能的平台。加入我们,一起探索数字艺术的无限可能!
- 02 核心系统重点细致讲
一、UE4框架分析 UE4(Unreal Engine 4)是一款功能强大的游戏开发引擎,其框架设计合理且易于扩展。学习UE4框架时,重点在于理解以下几个部分: 1. 主循环与渲染流程:理解游戏的主循环如何工作,以及渲染流程有助于更好地优化游戏性能。 2. 蓝图系统:UE4的蓝图系统是其一大特色,学习如何运用蓝图进行快速开发十分重要。 3. 资产与资源管理:掌握如何导入、导出和管理游戏资源,以及如何使用UE4的编辑器进行资源管理。 二、角色系统设计制作 角色系统设计制作是UE4游戏开发中的重要环节,学习重点包括: 1. 角色建模:学习使用3D建模软件创建角色模型。 2. 角色动画:了解骨骼系统、动画系统以及如何实现角色的动态行为。 3. 角色AI:学习如何使用UE4内置的AI系统来实现角色的自主行为,如寻路、战斗等。 三、动画系统设计 动画系统是游戏开发中不可或缺的一部分,学习重点包括: 1. 动画原理:了解动画的基本原理和技巧,如关键帧动画、运动捕捉等。 2. 动画编辑器:熟悉UE4的动画编辑器,学习如何创建、编辑和管理动画。 3. 动画蓝图:了解如何使用蓝图进行动画编程,以实现更复杂的动画效果。 四、关卡系统设计 关卡系统是游戏的核心部分,学习重点包括: 1. 关卡设计原则:了解关卡设计的原则和方法,如布局、难度设置等。 2. 关卡编辑器:熟悉UE4的关卡编辑器,学习如何创建、编辑和优化关卡。 3. 场景优化:学习如何优化关卡性能,如光照、物理效果等。 五、蓝图系统深入 蓝图系统是UE4的一大特色,深入学习蓝图系统有助于更快速地开发游戏: 1. 蓝图基础:了解蓝图的基本语法和编程逻辑。 2. 蓝图节点:熟悉各种蓝图节点,如控制流、数学运算等。 3. 蓝图编程技巧:学习如何使用蓝图实现各种功能,如AI行为、游戏逻辑等。 学习过程中,应注重实践,通过实际项目来巩固和应用所学知识。同时,可以参加线上或线下的课程、教程和社区活动,与同行交流,共同进步。通过这样的学习,可以更加精通UE4的开发,所学即所用。
- 03 主程级讲师阵容
UE4引擎开发课程导师都是经验丰富的程序开发大牛。他们不仅擅长授课,更有许多独到的项目经验和实用技巧,让学生学得更带劲,更有成就感。跟着这样的老师,你也能快速成长为专业开发者!