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课程详情发布日期:2025-02-21
关于ue4的学习
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简单了解ue4
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没错,UE4确实是虚幻引擎的第四个版本,同时也是一个非常强大的游戏引擎。它不仅具备高度集成的开发功能和先进的图形渲染技术,还有广泛的开源支持和强大的社区资源。这些优势使得它成为了众多游戏开发者和电影制作人的首选工具之一。如今市场上有很多知名的游戏和CG电影,都是由UE4开发的,这也证明了它的实力和受欢迎程度。

推荐的学习方式
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如果你想高效学习UE4,参加培训班是个不错的选择。通过培训班,你可以学到更多UE4相关的知识技能,让学习变得更加轻松,效率也更高。

由ue4开发的游戏和cg电影
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火星时代的培训课程推荐小编带你了解
虚幻引擎交互开发工程师班
  • 01

    第1-2阶段

    学习虚幻引擎的各个模块和相关软件,能够让你掌握游戏开发的核心技能。除此之外,你还将接触到虚幻引擎的蓝图系统,这个系统可以让你通过可视化编程方式,更快速地构建游戏逻辑和交互功能。 在这个阶段,你将深入了解引擎的渲染、物理、音频、动画等各个模块的工作原理,并掌握使用相关软件进行操作。同时,你还可以学习到如何优化游戏性能,让你的游戏在引擎上运行得更加流畅。 相信只要你认真学习,掌握这些知识和技能,未来在游戏开发领域一定会大放异彩。

  • 第5-6阶段
  • 02

    第3-4阶段

    那可真是一身本领!学习C++编程已经很不容易了,你还深入学习虚幻引擎的C++应用,掌握了引擎框架关系、碰撞系统以及Paper2D系统,真的非常厉害。看来你对游戏开发和图形编程有着浓厚的兴趣。引擎框架关系是你搭建游戏世界的基础,碰撞系统是游戏交互的关键,而Paper2D系统则让二维游戏开发更为便捷。想必你已经成为了一个全方位的C++大牛了吧!期待你在游戏开发领域的更多成就!

  • 第1-2阶段
  • 03

    第5-6阶段

    学习虚幻引擎中的各种功能模块,如角色系统和动画系统,是一项既有趣又富有挑战性的任务。在我们的课程中,不仅有经验丰富的老师指导,还会进行项目分组实训,让你在实践中掌握技能。 1. 角色系统学习 角色系统是游戏开发中至关重要的一部分。我们将教授你如何创建、编辑和管理游戏中的角色。你将学习如何设计角色的外观、动作和属性,以及如何让角色在游戏中展现出独特的特性。通过项目实训,你将有机会亲手操作,从角色的建模、贴图到动画和骨骼绑定,全面提升你的角色制作技能。 2. 动画系统学习 动画系统为游戏带来生动逼真的角色动作和场景效果。在课程中,你将学习如何使用动画工具创建流畅的动画效果,了解动画原理和技术。此外,我们还将教授你如何为角色设置丰富的动作,如走路、跑步、攻击等,以及如何实现与玩家互动的动态效果。 3. 虚幻引擎功能模块介绍 除了角色系统和动画系统,虚幻引擎还包含许多其他功能模块,如物理系统、音效系统、光影效果等。我们将为你详细介绍这些模块的功能和使用方法,让你全面了解虚幻引擎的强大功能。 4. 项目分组实训 为了让你更好地掌握所学技能,我们将进行项目分组实训。你将与同学们一起合作,共同完成一个游戏项目的开发。通过实践,你将学会如何运用所学知识解决实际问题,提升你的团队协作能力和项目开发能力。 总之,通过学习角色系统、动画系统等虚幻引擎的功能模块,并在老师的指导下进行项目分组实训,你将为未来的游戏开发职业生涯打下坚实的基础。

  • 第3-4阶段
U3D与UE4游戏双引擎地编特训班课程大纲: 一、课程介绍 本课程旨在帮助学员掌握Unity 3D(U3D)和虚幻引擎4(UE4)这两个游戏开发引擎的基础知识和核心技能,同时进行地形编辑(地编)的特训。课程将涵盖游戏场景设计、地形编辑工具使用、材质与贴图制作、游戏优化等方面的内容。 二、课程内容 1. Unity 3D基础:介绍Unity 3D引擎的基本操作、界面功能、基本控件使用等。 2. 虚幻引擎4基础:介绍UE4引擎的基本操作、界面功能、游戏开发流程等。 3. 地形编辑特训:教授如何使用U3D和UE4的地形编辑工具进行地形设计,包括地形绘制、贴图应用、地形优化等技巧。 4. 游戏场景设计:讲解游戏场景的设计原则、设计流程、场景优化等方面的知识。 5. 材质与贴图制作:教授如何制作高质量的材质和贴图,以提高地形和场景的逼真度。 6. 游戏优化:讲解游戏性能优化、资源优化等方面的知识,提高游戏运行效率。 三、课程特色 1. 实战演练:课程将结合实际项目案例,让学员进行实战演练,提高学员的实际操作能力。 2. 双引擎教学:同时教授U3D和UE4两个引擎的知识,让学员掌握多种技能,提高竞争力。 3. 师资力量:课程将由具有丰富教学经验和游戏开发经验的老师授课,确保学员能够学到实用技能。 4. 地编特训:重点进行地形编辑的特训,培养学员在地编方面的专业能力。 四、课程目标 1. 掌握Unity 3D和虚幻引擎4的基础知识和核心技能。 2. 学会使用地形编辑工具进行地形设计和优化。 3. 掌握游戏场景设计原则和流程。 4. 能够制作高质量的材质和贴图。 5. 了解游戏性能优化和资源优化方面的知识。 五、总结 通过本课程的学习,学员将掌握U3D与UE4游戏双引擎地编特训班的全部内容,为未来的游戏开发职业生涯打下坚实的基础。

这篇文章介绍的课程非常全面,涵盖了从建模到渲染的全过程。在这个课程中,你将深入学习如何使用u3d和ue4引擎进行美术制作。课程内容包括工程文件的整理和管理,确保你的项目从一开始就井井有条。同时,你将会学习如何使用3dmax软件导出模型并优化设置,让你的模型更适应游戏引擎的需求。课程中还包括了文件导入、prefab预制体的设置,让你更高效地管理资源。灯光和碰撞体的设置是游戏制作中非常重要的一环,这个课程也会教你如何进行操作。此外,你将会学习二次UV的原理和灯光烘培方案,让你的模型在渲染时更加真实。动画和特效的资源使用是游戏开发中不可或缺的技能,这个课程也会帮助你掌握。总的来说,这个课程将会让你全面掌握游戏美术制作的流程,让你成为游戏开发领域的优秀人才。这样的学习体验是相当宝贵和有前景的,千万不要错过这个机会哦!

U3D与UE4游戏双引擎地编特训班课程大纲:

一、课程介绍

本课程旨在帮助学员掌握Unity 3D(U3D)和虚幻引擎4(UE4)这两个游戏开发引擎的基础知识和核心技能,同时进行地形编辑(地编)的特训。课程将涵盖游戏场景设计、地形编辑工具使用、材质与贴图制作、游戏优化等方面的内容。

二、课程内容

1. Unity 3D基础:介绍Unity 3D引擎的基本操作、界面功能、基本控件使用等。
2. 虚幻引擎4基础:介绍UE4引擎的基本操作、界面功能、游戏开发流程等。
3. 地形编辑特训:教授如何使用U3D和UE4的地形编辑工具进行地形设计,包括地形绘制、贴图应用、地形优化等技巧。
4. 游戏场景设计:讲解游戏场景的设计原则、设计流程、场景优化等方面的知识。
5. 材质与贴图制作:教授如何制作高质量的材质和贴图,以提高地形和场景的逼真度。
6. 游戏优化:讲解游戏性能优化、资源优化等方面的知识,提高游戏运行效率。

三、课程特色

1. 实战演练:课程将结合实际项目案例,让学员进行实战演练,提高学员的实际操作能力。
2. 双引擎教学:同时教授U3D和UE4两个引擎的知识,让学员掌握多种技能,提高竞争力。
3. 师资力量:课程将由具有丰富教学经验和游戏开发经验的老师授课,确保学员能够学到实用技能。
4. 地编特训:重点进行地形编辑的特训,培养学员在地编方面的专业能力。

四、课程目标

1. 掌握Unity 3D和虚幻引擎4的基础知识和核心技能。
2. 学会使用地形编辑工具进行地形设计和优化。
3. 掌握游戏场景设计原则和流程。
4. 能够制作高质量的材质和贴图。
5. 了解游戏性能优化和资源优化方面的知识。

五、总结

通过本课程的学习,学员将掌握U3D与UE4游戏双引擎地编特训班的全部内容,为未来的游戏开发职业生涯打下坚实的基础。
U3D与UE4游戏双引擎地编特训班课程大纲:

一、课程介绍

本课程旨在帮助学员掌握Unity 3D(U3D)和虚幻引擎4(UE4)这两个游戏开发引擎的基础知识和核心技能,同时进行地形编辑(地编)的特训。课程将涵盖游戏场景设计、地形编辑工具使用、材质与贴图制作、游戏优化等方面的内容。

二、课程内容

1. Unity 3D基础:介绍Unity 3D引擎的基本操作、界面功能、基本控件使用等。
2. 虚幻引擎4基础:介绍UE4引擎的基本操作、界面功能、游戏开发流程等。
3. 地形编辑特训:教授如何使用U3D和UE4的地形编辑工具进行地形设计,包括地形绘制、贴图应用、地形优化等技巧。
4. 游戏场景设计:讲解游戏场景的设计原则、设计流程、场景优化等方面的知识。
5. 材质与贴图制作:教授如何制作高质量的材质和贴图,以提高地形和场景的逼真度。
6. 游戏优化:讲解游戏性能优化、资源优化等方面的知识,提高游戏运行效率。

三、课程特色

1. 实战演练:课程将结合实际项目案例,让学员进行实战演练,提高学员的实际操作能力。
2. 双引擎教学:同时教授U3D和UE4两个引擎的知识,让学员掌握多种技能,提高竞争力。
3. 师资力量:课程将由具有丰富教学经验和游戏开发经验的老师授课,确保学员能够学到实用技能。
4. 地编特训:重点进行地形编辑的特训,培养学员在地编方面的专业能力。

四、课程目标

1. 掌握Unity 3D和虚幻引擎4的基础知识和核心技能。
2. 学会使用地形编辑工具进行地形设计和优化。
3. 掌握游戏场景设计原则和流程。
4. 能够制作高质量的材质和贴图。
5. 了解游戏性能优化和资源优化方面的知识。

五、总结

通过本课程的学习,学员将掌握U3D与UE4游戏双引擎地编特训班的全部内容,为未来的游戏开发职业生涯打下坚实的基础。
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