3ds Max游戏场景设计班
480课时
你学的东西还挺多的呢!手绘场景和次世代场景全流程制作都是非常有价值的技能。从手绘场景的低模制作开始,逐步深入学习Zbrush高精模型雕刻,包括木纹、金属、山体甚至布料的雕刻技巧,这些都很实用。在进行场景UV拆分时,你还能学到规范的拆分技巧以及二次UV制作的高阶技巧。此外,你不仅会手绘贴图,还能解析Q版、写实风格的材质,更能够运用国际前沿的PBR材质技术来打造超真实的次世代材质效果。这些内容不仅让你掌握手绘技能,还涉及了材质表现的技术知识。让我们一起期待你在这个领域里做出令人惊叹的作品吧!你对这些内容的学习预计需要多久呢?
就业岗位
你学成了CG设计,那么你可以从事多种不同的岗位,比如:
1. 3D次世代场景设计师:负责打造充满魅力的游戏或虚拟世界场景,让玩家沉浸其中。
2. VR/AR模型制作师:制作虚拟现实和增强现实中的模型和场景,让用户体验更真实的互动。
3. 手办模型设计师:设计并制作精致的手办模型,满足收藏家和粉丝的需求。
4. 3D打印模型制作师:利用3D打印技术,制作各种模型和实物,为各行各业带来便利。
5. 影视动画模型师:制作影视动画中的模型,为影视作品增添生动和趣味。
这些岗位都需要你掌握专业的技能和知识,但同样也会给你带来创造和发挥的空间。你准备好了吗?让我们一起开启奇妙的CG设计之旅吧!