我们提供一系列全面的课程,涵盖从引擎技术到动画制作的各个阶段,还有项目实训和就业辅导等。无论你是初学者还是进阶者,都能在这里找到适合自己的课程。更棒的是,现在报名我们的班级,还会免费赠送美术预科班的基础绘画培训课程哦!从入门到精通,让你一步步成长,性价比超高,学到真正有用的技能!
第一到第四阶段课程:探索游戏引擎的奇妙世界:Unity与Unreal,构建精彩的游戏特效体验结合VR技术 一、Unity游戏引擎的使用流程 1. 基础入门:了解Unity界面布局、基本操作以及C#编程基础。 2. 道具制作:学习如何创建和使用Unity中的基本道具,如武器、装备等。通过Unity的内置工具进行道具的建模、贴图及动画设计。 3. 材质与特效:掌握材质的制作和特效的添加,如粒子系统、光照效果等。学习使用Shader Graph或Shader编写,实现更高级的材质效果。 4. 综合技能:结合脚本和预设,实现游戏机制。学习如何优化场景和性能,以适应更复杂的游戏需求。 二、Unreal游戏引擎的使用流程 1. 初探Unreal:了解Unreal的界面布局、基本操作和蓝图可视化编程。 2. 游戏物品构建:在Unreal中学习创建道具,如装备、场景物件等。使用Unreal的建模工具进行物品的设计和制作。 3. 材质与渲染:学习Unreal的材质系统,包括材质节点和Shader编写。探索高级渲染技术,如光线追踪、全局光照等。 4. 特效制作:利用Unreal的粒子系统和后期处理效果,添加各种视觉特效。 三、与VR技术的结合 无论你选择Unity还是Unreal,与VR技术的结合都将使你的游戏体验更上一层楼。 1. VR开发基础:了解VR开发的基础知识,如VR硬件、VR开发流程等。 2. VR交互设计:学习如何设计VR交互,如手柄交互、语音识别等。在Unity或Unreal中实现这些交互,增强游戏的沉浸感。 3. 特效优化:针对VR特性,优化游戏特效。考虑视场角、渲染距离等因素,确保游戏在VR环境下的流畅性和真实感。 四、不断深入 随着你的技能不断提高,你可以进一步探索更多的高级主题,如AI编程、网络编程、游戏设计等。同时,关注最新的游戏引擎技术和VR技术,与时俱进。 总的来说,Unity和Unreal是两个强大的游戏引擎,它们都能帮助你创造出精彩的游戏世界。结合VR技术,你将能带给玩家更深入的沉浸式体验。不断学习和探索,你的游戏创意将无限可能!
第五到第八阶段课程:首先,让我们从动画基础技术开始。动画不仅仅是画画,它涉及到许多技术和专业知识。了解动画的基本原理,比如关键帧、中间帧等,都是构建动画世界的基础。 掌握了基础后,就可以开始学习角色的动画表现了。这一阶段不仅仅是给角色画上动作,更重要的是要理解角色的性格和情感表达。不同的角色会有不同的动作风格,这就需要我们去深入研究和体验。学习如何通过角色的动作和表情来传达情感,使角色生动起来。 接下来是更复杂的内容,学习角色在各种场景中的动态表现,如走、跑、跳、打斗等。这些动作需要掌握节奏和流畅性,同时也要注重动作的连贯性和合理性。打斗场景的动画表现更是需要技巧和创意,既要表现出战斗的激烈,又要保持画面的美观。 最后,掌握多足生物在内的一系列动画形态和游戏连击的综合效果。这需要我们对生物的运动原理有深入的了解,比如多足生物的运动方式和机制。同时,还要学习如何将动画与游戏结合起来,实现动画在游戏中的连击效果,这也是动画与游戏结合的重要环节。通过学习和实践,你会发现自己离专业的动画师越来越近。加油!
曹迤达
刘雯
张泽西
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