- 01 游戏3D美术大师班
我们正在寻找和培养未来的游戏制作精英,我们正在打造一支团队,他们不仅仅擅长制作高质量的3D建模,更能在不同风格的游戏中游刃有余,同时在平台游戏领域里拥有独到见解。我们希望您是一位掌握多种技能的复合型人才,对游戏关卡设计有着深厚的理解和独特的创意。我们不仅期待您能在游戏制作领域发挥才华,更期待您能够不断提升自己,与我们一起打造精彩的游戏世界。我们期待您具备以下技能: 一、精湛的3D建模技能:我们希望您能够熟练掌握各种建模工具,无论是写实风格还是卡通风格,都能轻松驾驭。您应该具备丰富的材质和贴图知识,熟悉光照和渲染技术,能够制作出高质量的游戏角色和场景。 二、全面的游戏关卡设计经验:游戏关卡设计是游戏体验的关键部分。我们希望您能够深入理解游戏关卡设计的原则和方法,掌握各种游戏设计工具,能够根据游戏的需求设计出有趣、富有挑战性的关卡。 三、熟悉平台游戏制作:我们希望您对平台游戏有深入的了解和热情,能够熟悉各种平台游戏的特性和玩法,能够针对特定平台设计出符合玩家习惯的游戏内容和玩法。 四、持续学习和提升:我们希望您能不断跟进行业趋势,学习最新的技术和工具,不断提升自己的技能水平。我们相信只有不断学习和进步,才能在这个行业里保持竞争力。 加入我们,一起创造无限可能!我们期待与您一起共同打造精彩的游戏世界,为玩家带来无与伦比的游戏体验。
- 02 游戏动作特效大师班
我们正在培养精通游戏动作设计和游戏特效设计的双重技能高手,同时我们也提供针对这两个方向的短期培训课程,帮助大家更深入地掌握相关技术。
- 03 影视特效设计师班
影视特效设计确实主要依赖于houdini和maya等软件,但不可忽视的是,3Dmax也是这一领域中的关键软件之一。 houdini以其强大的物理引擎和编程能力成为特效制作的首选工具,而maya在角色建模和动画方面表现优秀。然而,在制作过程中,很多特效设计师也会发现,某些特定的任务或场景需要借助3Dmax来实现更流畅的效果。实际上,从建筑建模到动画制作等各个领域,都可以看到它的身影。它是特效设计界中不可缺少的重要角色。虽然在部分高级功能上可能与某些其他软件相比略有欠缺,但对于初学者或者那些只进行日常基础操作的从业者来说,它已经足够强大和实用了。此外,无论是哪个软件,最重要的还是设计者的创意和想象力。软件只是工具,真正决定作品质量的还是创作者本身。因此无论是用houdini还是其他的工具,关键在于利用这些工具来表达和创造出自己的创意。综上所述,无论哪一款软件都有其独特的价值和地位,关键是如何利用它们来创造出最佳的视觉效果。
- 04 室内效果图精修班
想要学习并掌握室内效果表现图的建模和渲染技能,你可以按照以下步骤进行: 一、基础知识储备 1. 了解相关软件:熟悉并掌握如SketchUp、3ds Max等建模软件以及Vray、Enscape等渲染插件的使用。 2. 学习室内设计基础知识:了解室内设计的基本原理、材料运用、照明设计等,以便更好地将设计理念通过建模和渲染表现出来。 二、建模技能提升 1. 学习基础建模操作:从简单的室内空间开始,学习如何创建墙体、门窗、家具等模型。 2. 掌握高级建模技巧:学习如何使用布尔运算、置换建模等高级技巧,以更快速地创建复杂的模型。 3. 实践练习:通过大量的实践练习,不断积累经验和技巧。 三、渲染技能进阶 1. 学习材质与灯光:了解各种材质的特性,学习如何设置灯光以模拟不同的光照环境。 2. 掌握渲染参数:学习如何调整渲染参数,以得到高质量的渲染效果。 3. 后期处理:学习使用Photoshop等软件进行后期处理,如色彩校正、添加景深等。 四、持续学习与交流 1. 在线教程与学习资源:可以通过在线教程、视频分享平台等资源,不断学习新的技巧和方法。 2. 参与社区交流:加入相关的设计论坛或社区,与其他设计师交流经验,共同进步。 3. 关注行业动态:了解行业动态,关注最新的设计趋势和技术发展。 五、实际项目应用 1. 实战项目练习:通过参与实际的室内设计项目,将所学知识技能应用到实践中。 2. 反馈与改进:在项目过程中,不断收集客户反馈,改进自己的设计和表现技巧。 按照以上步骤,你可以逐步学习并掌握室内效果表现图的建模和渲染技能。记住,持之以恒的努力和实践是提升技能的关键。