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Maya高精道具模型设计师班课程介绍 ======================= 课程特色 ---- 本班课程注重实践技能的培养,通过专业的指导,让你熟练掌握Maya软件在道具模型设计方面的应用。课程以市场需求为导向,结合项目实战,让你轻松成为一名高精道具模型设计师。 课程内容 ---- 1. Maya基础操作:界面介绍、基本工具使用、快捷键设置等。 2. 道具模型创建:从基础几何体开始,学习如何构建复杂道具模型。 3. 材质与纹理:学习为道具模型赋予真实感的材质与纹理。 4. 灯光与渲染:掌握灯光设置技巧,学习高效渲染方法。 5. 实战项目:结合多个实际项目,实践道具模型设计流程。 适合人群 ---- * 对游戏、电影道具设计感兴趣的同学 * 3D建模初学者 * 相关专业学生及毕业生 * 希望在道具模型设计领域提升技能的设计师 课程安排 ---- * 为期三个月的集训课程,每周五天,每天八小时。 * 包含理论讲解、实操演示、项目实战等多个环节。 * 每周安排阶段性测试,确保学员技能达标。 就业前景 ---- 毕业后可从事游戏、电影、动画等领域的道具模型设计工作。随着游戏产业的快速发展,高精道具模型设计师的市场需求越来越大,就业前景广阔。 注意事项 ---- * 本课程不使用公司名字或竞品信息。日期为最新日期或兔年标识(根据要求转换)。输出内容专业且贴近日常交流语言,增强亲和力。如需了解更多信息,请访问我们的官方网站[网站占位符]。
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