了解啦,那你能跟我说说学3DMax主要学些啥吗?听说这东西功能蛮多的,我想有个心理准备。火星时代教育的课程包括影视、游戏、室内三个行业的3DMax课程,课程里都会教哪些内容呢?学费一般是多少?我想了解一下。
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这门课程会细致比对AutoCAD图纸和建筑设计方案,帮助大家实现室内建模的精确制作。课程涵盖多种复杂户型和顶面的设计,同时还会深入大型公共空间曲面建模的技巧。在这里,你会学到利用多边形、Nurbs以及数字扫描技术,打造高精度异形模型的方法。让我们一同探索并掌握这些建模技巧,创造出无限可能!
SU+Lumion基础课
CAD建模课
Poly家具异形建模课
掌握3ds Max软件的核心技能是成为一名优秀三维设计师的基础。以下是你提到的各项技能的概述和要点: ### 1. 软件界面与基础操作 * **软件界面**: 3ds Max的界面主要由菜单栏、工具栏、命令面板、视图窗口和状态栏等组成。熟悉这些组件的位置和功能,是高效工作的前提。 * **基础操作**: 包括文件的新建、保存、导入导出,视图的切换、缩放、旋转,对象的创建、选择、变换等。 ### 2. 模型制作 * **基础建模**: 学习使用基础几何体、扩展体和复合对象等创建模型。 * **多边形模型**: 多边形建模是3ds Max中常用的建模方式。掌握编辑多边形对象的常用命令,如顶点、边、面编辑等。 ### 3. 材质与贴图 * **材质编辑器**: 学习使用3ds Max的材质编辑器,了解各种材质类型(如标准、混合、多维子对象等)及其参数设置。 * **贴图技术**: 掌握贴图的类型和应用方式,如UV映射、环境贴图等。 ### 4. 灯光与渲染 * **灯光设置**: 学习不同类型灯光(如点光源、平行光、聚光灯等)的使用,以及灯光对场景氛围的影响。 * **渲染技术**: 熟悉3ds Max的默认渲染器以及高级渲染器如V-Ray的使用方法。 * **天光系统**: 了解并利用天光系统模拟自然光照效果。 ### 5. 修改器与多边形命令 * **修改器概念**: 修改器是用来改变对象形态的工具。学习常用修改器的功能和使用方法。 * **多边形命令**: 除了基础建模工具,还要熟悉多边形编辑命令,如挤出、切割、弯曲等。 ### 6. Vray全局光 * **Vray全局光照**: Vray是一款强大的渲染插件,其全局光照模拟可以提供非常逼真的光照效果。学习如何设置和使用Vray的光照模拟功能。 ### 7. 动画制作与编辑 * **动画制作基础**: 学习3ds Max中的动画曲线编辑器,了解关键帧的概念和设置方法。 * **角色动画**: 如果涉及角色动画,还需要学习骨骼系统、约束和形态目标等高级功能。 * **后期编辑**: 了解如何使用3ds Max的后期处理功能,或者结合其他软件(如Adobe Premiere)进行动画的后期编辑和输出。 ### 制作理念与工作流程 * **制作理念**: 从设计构思到最终渲染,掌握完整的工作流程和制作理念是关键。要注重细节处理,注重场景氛围的营造和表现。 * **实践项目**: 通过实际项目锻炼技能,不断调整和优化工作流程。 总的来说,要想掌握这些技能,除了理论学习,大量的实践操作是必不可少的。通过不断地练习和积累经验,你会逐渐成为一名熟练的三维设计师。
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