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七台河bim培训班
课程详情发布日期:2024-12-08
bim培训班
七台河的朋友想要学BIM技术吗?推荐你去火星时代教育报一个BIM培训班哦!他们的BIM培训全科班,课程内容涵盖丰富,共有360个课时,确保你学到扎实的知识和技能。课程安排从周一到周五全日制教学,老师会结合案例进行实操演示,让你轻松掌握土建、机电等专业的建模技巧。这样的学习体验,让你在七台河也能学到最前沿的BIM技术,为未来的职业生涯打好基础!
分科教学,课程详细
第一阶段
第一阶段第一阶段

Phase I

在这个学习过程中,我们将深入介绍一款非常实用的软件——Revit。我们将一起探索并掌握Revit的基础知识以及软件基础操作,帮助大家更流畅地进行建筑结构模型的搭建。下面是一些重要的学习内容和目标: 首先,我们需要了解Revit的基本概念以及它在建筑设计和建筑信息模型(BIM)中的应用。这部分的学习可以帮助我们对这个工具形成一个整体的了解。然后我们将进入软件的基础操作阶段,从基础命令开始学习如何操作Revit。这个阶段的目标是让我们熟练掌握基本的软件操作。接下来我们会学习如何绘制墙面并设置参数。在这个过程中,我们会学习如何利用Revit的工具进行精确的建模,并掌握如何通过参数调整来优化我们的模型。这些操作不仅能帮助我们更高效地创建模型,而且能让我们的模型更精准,满足各种需求。随着我们的深入学习和实践,我们还可以实现其他结构模型元素的绘制与参数设置。整个学习过程既有理论学习又有实践操作,能帮助我们更好地掌握Revit的使用技巧。在这个过程中,我们也会遇到各种问题和挑战,但通过学习、实践和交流,我们可以逐渐克服这些困难,进一步提升我们的技能水平。总的来说,学习Revit的过程是一个充满挑战和收获的过程,通过学习和实践,我们可以更好地掌握这个工具,为我们的设计工作带来极大的便利和效率提升。让我们一起迎接这个挑战吧!

第二阶段第二阶段

Phase II

学习Revit软件搭建排水、暖通、电气等专业模型的技巧是提高建筑信息模型(BIM)设计效率的关键。下面是学习这些内容的方法和步骤: 1. 课堂学习与理解基础:参加培训课程,通过专业讲师的讲解,了解排水、暖通和电气系统在建筑中的基本原理和布局要求。确保对这些系统的基本工作原理和布局有一定的了解,以便更好地理解和应用Revit软件的功能。 2. 掌握Revit基本操作:熟悉Revit的基本操作界面和工具命令,了解如何创建和编辑族、设置参数、创建系统族等。这是构建专业模型的基础。 3. 案例实践锻炼技能:通过课堂案例实践,模拟真实项目场景进行练习。尝试使用Revit软件创建排水管道、暖通设备和电气系统的模型。注意每个系统的特点和要求,例如管道的坡度、设备的布局和电缆的走线等。 4. 学习使用快捷键和技巧:掌握Revit软件中的快捷键和使用技巧可以大大提高建模效率。学习如何使用快捷键快速创建和编辑对象,熟悉各种命令的使用方法和参数设置。通过不断练习,逐渐熟练掌握这些技巧。 5. 深入了解系统族和参数化设计:了解如何在Revit中创建和编辑系统族,以便更好地适应各种排水、暖通和电气系统的需求。学习如何使用参数化设计,通过参数控制模型的尺寸、位置和属性等,提高模型的灵活性和可修改性。 6. 与其他专业协作:BIM项目中,不同专业之间需要协作。学习如何在Revit软件中与其他专业(如建筑、结构等)进行有效的协作,确保模型的一致性和准确性。通过共享中心文件或使用协同平台,实现信息的共享和更新。 7. 不断学习和探索:Revit软件在不断更新,新的功能和工具不断出现。持续关注行业动态和技术发展,参加相关培训和研讨会,与同行交流经验和技术,不断提升自己的技能和知识。同时也要注意课堂学习只是一种途径,实际的经验和知识需要通过大量的实践来积累和提升。你可以通过参加项目实践或者自行制定小规模项目来实践你的技能。通过这些实践,你可以更好地理解理论课程中的概念和方法,并学会如何在实际操作中应用它们。此外,你也可以通过阅读相关的书籍、在线教程、技术博客等了解更多关于Revit的知识和经验分享。记得不要拘泥于教材和课程大纲的内容,积极开拓自己的学习路径和方法。

第二阶段
BIM课程全科班涵盖八大学习阶段,带你全面掌握BIM技能!
要坚持住学习哦!!
第三阶段
第三阶段第三阶段

Phase III

好的,我会为您详细讲解学习Revit中的族与体量基础操作、参数添加以及与项目的交互。让我们开始吧! 一、族的基础知识 Revit中的族是一个重要的概念,它是可重复使用的元素集合。例如门族、窗族、家具族等。创建族可以让我们自定义模型元素,以适应特定的项目需求。 二、创建族的基本步骤 1. 启动Revit,点击“新建族”。选择您想要创建的族类型(如门、窗等)。 2. 在族编辑器中,您可以使用工具绘制族的形状和尺寸。例如,创建一个门族时,您可以绘制门框、门扇等部分。 3. 添加参数以控制族的尺寸和属性。例如,您可以添加高度、宽度等参数,以便在项目中使用不同尺寸的门。 三、体量基础操作 体量是一种三维形状,可以在Revit项目中创建和使用。创建体量可以帮助我们快速生成复杂的几何形状。 创建体量的基本步骤: 1. 在Revit中,点击“插入”选项卡下的“体量”按钮。选择创建方式(如通过草图或使用内置的形状)。 2. 在体量编辑器中,使用工具绘制体量的形状。您还可以添加参数以调整体量的大小和形状。 四、族与体量的配合项目完成 在项目中,我们可以将创建的族和体量配合使用,以完成复杂的建筑设计任务。例如: 1. 创建一个自定义的门族,将其放置在项目中。您可以调整门的位置、尺寸和属性,以满足项目需求。 2. 创建一个体量来代表特定的建筑元素(如楼梯、柱子等)。将体量放置在项目中,并使用族来填充体量的细节(如楼梯的踏步)。这样,您可以快速生成复杂的几何形状,同时保持设计的灵活性。 五、参数添加与项目交互 在创建族和体量时,添加参数是非常重要的。参数可以帮助我们控制元素的尺寸和属性,并在项目中实现自定义设计。添加参数的方法如下: 1. 在族编辑器中,选择“创建”选项卡下的“参数”按钮。输入参数的名称和类型(如长度、角度等)。然后,将参数添加到族的元素上,以控制其尺寸和属性。在体量编辑器中,同样可以添加参数来调整体量的形状和大小。在项目中,您可以通过修改参数的值来调整族和体量的属性。例如,您可以调整门的高度和宽度以适应不同的开口。此外,您还可以在项目中创建参数化视图,以显示不同参数对设计的影响。这样,您可以更好地了解设计的变化并做出决策。通过与项目的交互,您可以不断优化设计并满足项目需求。希望以上内容能帮助您更好地学习Revit中的族与体量操作!如有任何疑问,请随时提问。

  • 第四阶段

    第四阶段

    到了第四阶段的学习,大家会进入到一个全新的课程阶段。在这个阶段,我们将以小组合作的形式,深入探讨建筑、结构和机电模型的相关知识。学完这些知识后,我们会运用这些模型进行室内设计,并针对性地做应用点的设计。在这个过程中,大家不仅可以学习到如何运用各种设计软件和技术,还能锻炼团队协作和解决问题的能力。大家加油,期待你们创作出优秀的作品!

  • 第五阶段

    第五阶段

    进入学习动画制作的第五阶段之后,课程难度会逐渐加大,但别担心,这是一个挑战与成长并存的阶段。在这个阶段,你将接触到动画制作的核心内容,包括动画制作原理和技巧的学习,场景的设计和构建。虽然会遇到一些困难,但每一次的克服都将使你更进一步。保持耐心和热情,你会发现自己在不断进步。

  • 第六阶段

    第六阶段

    学习Navisworks的应用点制作,熟练掌握节点动画、施工进度模拟、脚本动画及碰撞检测的操作方法,以下是对这些操作方法的实操指导: 一、节点动画 1. 在Navisworks中创建或导入模型后,选择希望制作动画的节点。 2. 利用Navisworks的动画功能,通过移动、旋转或缩放节点来创建基本的动画效果。 3. 可以设置动画的速度、路径等参数,以达到预期的动画效果。 4. 反复练习,熟悉节点动画的制作流程,直到熟练掌握。 二、施工进度模拟 1. 在Navisworks中创建或导入施工进度计划。 2. 将模型元素与进度信息关联,例如将建筑物的各个部分与施工阶段的开始和结束时间关联。 3. 利用Navisworks的时间轴功能,模拟施工过程的进度。 4. 通过调整时间轴的速度,观察施工进度模拟的效果,并进行优化。 三、脚本动画 1. 了解Navisworks的脚本语言,学习如何编写简单的脚本。 2. 利用脚本控制模型的特定行为,例如自动打开和关闭门窗、模拟机械运行等。 3. 练习编写脚本,创建复杂的动画效果。 4. 观看并调整脚本动画,确保达到预期效果。 四、碰撞检测 1. 在Navisworks中设置碰撞检测规则,选择需要检测碰撞的模型元素。 2. 运行碰撞检测,查看模型中的碰撞点。 3. 根据碰撞检测结果,调整模型设计或施工计划,以避免实际施工中可能出现的问题。 4. 反复进行碰撞检测,确保模型的优化和改进。 总之,要熟练掌握Navisworks的这些操作方法,需要进行大量的实操练习。通过不断地实践,你会逐渐熟悉并精通这些技巧。希望以上指导对你有所帮助!

  • 第七阶段

    第七阶段

    学习Lumion软件入门及基础操作指南 一、了解Lumion软件界面 打开Lumion软件,你会看到一个直观的界面,主要包括菜单栏、工具栏、场景栏、图层栏和时间线等部分。这些组成部分对于软件的基础操作非常重要。 二、基础命令操作方法 1. 选择工具:使用工具栏中的选择工具选择场景中的模型或物体。 2. 移动、旋转和缩放:通过工具栏中的移动、旋转和缩放工具,可以轻松调整物体位置、方向和大小。 3. 材质和纹理:在图层栏中,你可以为物体添加和更换材质和纹理,使场景更加真实。 4. 灯光与阴影:通过调整灯光参数,可以模拟不同光照环境下的场景效果。 三、动画制作 1. 关键帧动画:在时间线上设置关键帧,通过改变物体属性(如位置、旋转、缩放等),使物体产生动态效果。 2. 路径动画:为物体设定运动路径,实现更复杂的动画效果。 3. 预设动画:软件提供多种预设动画效果,可以方便地为场景添加动态元素。 四、图片制作 1. 渲染静态图片:在场景中调整好相机视角和光线后,可以直接渲染输出高质量的图片。 2. 后期处理:使用软件中的后期处理功能,对图片进行调色、加滤镜等,提升图片质量。 五、输出 1. 输出动画:在时间线上调整好动画序列后,可以选择输出格式为视频或图片序列,将动画导出为文件。 2. 输出设置:在输出设置中,可以调整输出分辨率、码率等参数,确保输出质量。 六、练习与巩固 通过实际练习,不断巩固基础操作,尝试制作不同类型的动画和图片,逐渐熟悉Lumion的功能和操作流程。 以上就是Lumion软件的基础内容。学习过程中,不断实践是掌握软件的关键。祝你在学习Lumion的旅程中取得进步!

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