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攀枝花
课程详情发布日期:2024-12-12
  • 攀枝花班:

    UE4真的是现在非常热门的游戏开发引擎,想学习的话,福州火星时代的UE4培训班确实是个不错的选择。他们的课程内容丰富,老师专业,而且实践项目很多,能帮你把理论和实践结合,让你的学习更加高效。如果你想深入了解游戏开发,那里绝对是个宝地!
    • UE4课程,从零开始,带你轻松入门! 你是否对游戏开发充满热情,想要学习UE4却又担心自己零基础无法入门?别担心,我们的课程为你量身定制,从基础到高级,让你逐步掌握UE4的开发技巧。 课程内容丰富,包括引擎基础、关卡设计、角色动画、UI设计等方面。我们以实例为主线,通过实际项目操作,让你在实践中学习,巩固知识。 我们的教师团队拥有丰富的游戏开发经验,他们将用自己的经验和技巧,帮助你解决学习中遇到的问题。课程形式多样,包括视频教程、在线直播、实战项目等,让你随时随地学习。 课程特色: 1. 零基础学员也能轻松入门,课程由浅入深,逐步引导你走进UE4的世界。 2. 丰富的课程内容,涵盖UE4开发的各个方面。 3. 实战项目操作,让你在实践中巩固知识,提高技能。 4. 优质教师团队,为你提供全面的指导和帮助。 赶快加入我们,一起开启UE4的学习之旅吧!无论你是游戏开发爱好者还是职业开发者,我们的课程都将为你带来全新的体验。

    • 我们的课程内容真的很丰富,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能在这里全面掌握UE4开发技能。在这里,你可以学到从游戏设计到程序开发的全套知识,还有AI绘画、AI音乐创作等前沿技术。我们的课程注重实践,让你在学习的同时还能积累项目经验,真正达到就业市场的需求。不信?来火星时代教育看看吧!

    • 专业讲师+海外游戏大咖演讲指导

    • 哈喽!亲爱的同学们,你是否正在寻找一个可以实践专业技能,同时还能接触真实项目的平台呢?我们有大量的实战项目等你来挑战,让你在学习的同时也能了解行业内的实际操作。另外,我们还定期举办企业招聘会,让你有机会直接与行业内的大咖面对面交流,为你的未来职业发展铺路。加入我们,让你的学习更有价值!

    攀枝花班
火星UE4课程:
01不断研发

当然,随着游戏行业的不断进步和发展,Unreal Engine 4(UE4)的课程也在持续更新,确保学员能够掌握最前沿的技术和工具。近期,我们的课程内容进行了如下更新: 一、UE4插件编写 现在,我们的课程涵盖了UE4插件编写的详细教程。在课程中,您将学习到如何创建自定义插件,这些插件不仅可以增强游戏的功能性,还可以为您的游戏带来独特的竞争优势。通过实战演练,您将掌握插件开发的全过程。 二、Slate引擎编辑器扩展 为了帮助您更深入地掌握UE4编辑器,我们新增了Slate引擎编辑器扩展的内容。通过学习这门课程,您将了解如何自定义编辑器的界面、功能和工具,从而提高开发效率和便捷性。这将使您在制作游戏时更加得心应手。 三、VR/AR技术 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的日益普及,我们在课程中增加了相关内容。您将学习到如何利用UE4打造沉浸式的VR游戏和增强现实体验。课程将涵盖设备兼容性、交互设计、场景优化等方面的知识,助您轻松掌握VR/AR技术在游戏开发中的应用。 四、最新的UE4知识 我们的课程还会不断更新最新的UE4知识,确保学员能够紧跟游戏行业的步伐。无论是新的功能更新、技术优化还是行业趋势,我们都将为您带来最新的信息和教程。 通过参加我们的UE4课程,您将掌握这些最新的技术和工具,为您的游戏开发之路增添无限可能。我们相信,通过不断学习和实践,您将成为一名优秀的游戏开发者,为游戏行业贡献自己的力量。

不断研发
02详细讲解

在UE4课程里,你可以全面了解到UE4引擎的核心框架。包括怎么运用蓝图系统来直观设计你的游戏逻辑,如何设置关卡系统打造丰富多样的游戏场景,以及深入动画系统和角色系统设计,让你掌握创建生动游戏世界的技能。 不仅如此,我们的课程还会带你探索最新的技术和趋势,让你紧跟行业步伐。相信在这里学习后,你将有能力成为真正的UE4程序开发大师,无论是在游戏开发还是其他相关领域都能游刃有余。期待你的加入,一起创造无限可能!

详细讲解
  • 蓝图学习与应用

    蓝图学习与应用

    为了解决游戏中的大部分位置问题,我们需要深入学习游戏开发技术中的空间数据结构以及与之相关的算法。同时,在虚拟环境中构建数据结构的能力也是至关重要的。链表作为一种常见的数据结构,其操作机制的学习将有助于我们解决许多特定问题。以下是关于这些内容的详细解读: 一、解决游戏中的位置问题 游戏开发中的位置问题通常涉及到空间数据的处理和管理。为了准确跟踪游戏内物体的位置,我们需要理解并掌握二维或三维坐标系中的点、向量和矩阵运算。此外,还需要熟悉一些高级技术,如碰撞检测、路径查找和寻路算法等。 二、在虚拟环境中构建数据结构 在虚拟环境中,我们需要构建和管理各种数据结构以存储和管理游戏数据。这包括游戏对象、地图数据、资源文件等。了解如何有效地使用数组、哈希表、树等数据结构在虚拟环境中进行数据存储和检索是关键。 三、了解链表操作机制 链表是一种线性数据结构,由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。链表的插入、删除和搜索操作相对灵活,但需要注意避免内存泄漏等问题。了解链表的创建、遍历、插入、删除等操作机制是掌握链表的基础。 四、使用链表解决特定问题 链表在游戏开发中有许多实际应用场景。例如,我们可以使用链表来管理游戏中的资源加载列表、事件队列或碰撞检测中的动态对象列表等。通过链表,我们可以更高效地处理游戏中的动态数据,提高游戏的性能和响应速度。 总之,为了在游戏开发领域取得成功,我们需要掌握解决游戏中位置问题的方法,熟悉在虚拟环境中构建数据结构的技巧,了解链表操作机制并学会使用链表解决特定问题。这将有助于我们更好地应对游戏开发中遇到的挑战,提高游戏的质量和性能。

  • C++语言学习

    C++语言学习

    好的,我将从您所提到的几个方面全方位阐述C++编程语言的主要特性。 一、基础语法 C++是一种面向对象的编程语言,首先我们需要了解它的基础语法。这包括变量、数据类型(如int,float,double,char等)、运算符(如+,-,*,/等)、控制结构(如if语句,for循环,函数等)。 二、数据结构 C++提供了丰富的数据结构,如数组、向量、列表、栈、队列、映射等。这些数据结构可以帮助我们更有效地处理和管理数据。例如,数组用于存储同一类型元素的集合,而映射则允许我们根据键来访问值。 三、设计结构 C++中的设计结构主要包括函数和类的定义。函数是代码的复用和基本单位,类则是实现面向对象编程的基础。通过类,我们可以定义对象,这些对象具有属性和方法,可以模拟现实世界中的实体。 四、逻辑操作 C++中的逻辑操作主要包括条件判断(如if-else语句)、循环(如for,while循环)、以及更复杂的逻辑运算(如&&,||,!等)。这些逻辑操作使得程序可以根据特定的条件进行决策和重复执行某些任务。 五、算法 算法是编程的核心部分之一。C++支持各种算法的实现,包括排序、搜索、递归等。此外,C++的STL库也提供了许多高效的算法供我们使用。 六、面向对象编程 C++是一种全面支持面向对象编程的语言。这包括三个主要特性:封装、继承和多态。封装允许我们隐藏对象的内部状态并实现细节;继承允许我们创建基于现有类的类;多态则允许我们使用基类的指针或引用调用派生类的方法。 总结: C++是一种强大且灵活的编程语言。其特性丰富,从基础语法到面向对象编程,使得它既可以用于开发大型复杂的系统,也可以用于编写小型的应用程序。无论是数据管理、算法实现还是面向对象设计,C++都能提供强大的支持。同时,C++的标准库和丰富的第三方库也大大简化了开发过程。如果你正在学习C++,我建议你从基础语法开始,逐步了解并熟悉数据结构、设计结构、逻辑操作、算法以及面向对象编程等概念。

  • UEC++学习与应用

    UEC++学习与应用

    虚幻引擎是一套功能强大的游戏开发引擎,可以用来创建各种类型的游戏。以下是关于如何在虚幻中编写游戏结构、结合虚幻框架编写需求、设计语言和蓝图进行交互以及如何扩展蓝图特性的指导: 一、编写游戏结构 1. 确定游戏类型与玩法:在开始编写游戏结构之前,首先要明确你想要开发的游戏类型(如角色扮演游戏、射击游戏等)和核心玩法。 2. 划分游戏模块:根据游戏类型和玩法,将游戏划分为不同的模块,如角色系统、场景、物品、敌人等。 3. 创建项目结构:在虚幻引擎中创建项目,并设置合理的文件夹结构来组织你的代码和资源。 二、结合虚幻框架编写需求 1. 熟悉虚幻框架:了解虚幻引擎提供的各种模块和API,如UE4的蓝图系统、C++等。 2. 制定功能需求:根据游戏设计,列出要实现的功能需求,如玩家控制、AI行为、物理效果等。 3. 编写代码实现功能:使用蓝图或C++等语言,根据功能需求编写代码。 三、设计语言与蓝图交互 1. 使用蓝图系统:虚幻引擎的蓝图系统允许开发者通过拖拽节点的方式来创建代码,无需编写复杂的语法。 2. 设计交互逻辑:在蓝图中设计游戏对象的交互逻辑,如角色移动、攻击等。 3. 结合文本代码(如C++):对于复杂的功能,可能需要结合使用蓝图和C++代码。可以使用宏来简化跨语言的交互。 四、扩展蓝图特性 1. 了解UE4插件系统:通过开发插件,可以扩展虚幻引擎的功能。了解如何创建和使用插件是扩展蓝图特性的关键。 2. 创建自定义节点:为了简化工作流程,可以创建自定义的蓝图节点。这些节点可以封装复杂的逻辑,方便在项目中重复使用。 3. 利用社区资源:参与虚幻引擎的社区,了解其他开发者分享的蓝图扩展方法和技巧,从中学习和借鉴。 总之,掌握如何在虚幻引擎中编写游戏结构需要结合游戏设计、熟悉框架API和设计语言交互等方面的知识。通过不断学习和实践,你将能够充分利用虚幻引擎的功能来创建出色的游戏。

  • 虚幻引擎系统学习

    虚幻引擎系统学习

    当然可以,以下是关于虚幻引擎中各个重要系统的简要介绍: 1. 行为树系统: * 行为树是用于管理AI行为的系统,帮助开发者创建复杂的AI行为逻辑。 * 通过节点和边的组合,可以构建决策流程,如条件判断、任务执行等。 * 在虚幻引擎中,行为树系统使得AI角色能够根据预设的逻辑进行响应和行动。 2. 角色系统: * 角色系统是游戏开发中管理游戏角色信息的核心系统。 * 包括角色的属性、技能、装备等设置,以及角色的动画、行为等控制。 * 在虚幻引擎中,角色系统提供了丰富的工具和功能,帮助开发者创建和管理游戏角色。 3. UMG系统(用户界面系统): * UMG是用于创建游戏用户界面的系统,包括菜单、按钮、文本、图像等界面元素。 * 提供直观的编辑器和组件,方便开发者设计和布局用户界面。 * 可以与游戏逻辑结合,实现交互功能。 4. 动画系统: * 动画系统是游戏开发中实现角色动画、场景动画等的核心系统。 * 虚幻引擎的动画系统提供了丰富的动画工具和功能,包括骨骼动画、角色表情动画、物理动画等。 * 可以创建高质量的动画效果,提升游戏的视觉体验。 5. 材质系统: * 材质系统用于创建和管理游戏对象的材质和纹理。 * 开发者可以使用材质编辑器设计自定义材质,并应用到游戏对象上。 * 材质系统可以帮助实现丰富的视觉效果和渲染质量。 6. 网络系统: * 网络系统用于实现游戏的联机功能,包括玩家间的交互、数据传输等。 * 虚幻引擎的网络系统提供了稳定和可靠的网络功能,支持多种网络协议和技术。 * 开发者可以使用网络系统创建多人在线游戏。 7. 音频系统: * 音频系统用于管理游戏中的音效、背景音乐等音频资源。 * 虚幻引擎的音频系统提供了丰富的音频编辑工具和功能,包括音效的录制、编辑和播放。 * 开发者可以使用音频系统创造沉浸式的游戏体验。 这些系统在虚幻引擎中共同协作,帮助开发者创建高质量的游戏体验。每个系统都有丰富的功能和工具,需要深入学习和实践才能熟练掌握。

小组项目开发
【课程名称】:基于UE4的综合游戏开发与编辑器扩展实践 【课程背景】:本课程旨在帮助学员全面掌握UE4游戏开发工具的使用,通过小组形式制作游戏,深入实践插件编写、编辑器扩展、模块开发等关键技术,巩固并提升UE4知识与技能。同时,课程还将涉及VR/AR产品制作,使学员理解并掌握新兴技术在游戏开发中的应用。 【课程大纲】: 一、课程引入 1. 课程目标及背景介绍 2. UE4基础概述 二、小组游戏制作实践 1. 游戏策划与创意分享 2. 小组分工与协作 3. 游戏原型设计与制作 4. 游戏测试与优化 三、插件编写使用 1. 插件基础概念及分类 2. 插件开发环境搭建 3. 插件编写实践与案例分析 4. 插件调试与优化 四、编辑器扩展 1. 编辑器基础功能介绍 2. 自定义编辑器工具开发 3. 编辑器插件实战应用 4. 编辑器性能优化策略 五、模块编写与第三库操作 1. 模块开发基础 2. UE4模块编写实践 3. 第三库介绍及操作指南 4. 模块与第三库在项目中的应用 六、VR/AR产品制作 1. VR/AR技术概述及发展趋势 2. UE4在VR/AR开发中的应用 3. VR/AR项目实践:从设计到部署 4. VR/AR产品测试与优化策略 七、课程总结与项目展示 1. 课程回顾与知识点总结 2. 小组游戏作品展示与交流 3. 学员反馈与课程改进建议 【课程意义】:通过本课程的学习,学员将能够全面掌握UE4游戏开发工具的核心技术,具备独立开发游戏的能力。同时,通过小组协作实践,学员将学会如何在团队中发挥作用,提升团队协作能力。此外,对VR/AR技术的了解和应用,将使学员在未来的游戏开发中具备更大的竞争优势。
火星UE4课程师资
  • 讲师:张强

    讲师:张强哇,从业已经十年了,一直专注于UE4引擎,真是太厉害了!您参与过的游戏项目也都听起来非常吸引人,比如《Age of Hero》、《画境》和《太空跳跃》。 您在这十年的UE4引擎开发中积累了哪些宝贵的经验?特别是在这些项目中遇到了哪些技术难题并如何解决的?想听听您的故事和见解。对了,想请问一下您的团队是否具备前沿的UI设计和精湛的游戏开发经验?在行业内外受到认可的背后有没有有趣的设计灵感和细节实现方面的分享呢?非常感谢您的贡献,也很期待您能带来这方面的见解。

  • 海外大咖演讲

    海外大咖演讲这位游戏制作人从业经历丰富,拥有超过十八年的游戏制作经验。他在GasPowered Games担任资深制作人,以其卓越的才华和专业技能在游戏开发领域取得了显著成就。他的经验和才华在电子艺术界享有声誉,尤其在游戏设计和制作方面表现突出。相信他的经验和专业能力会给玩家带来更多高质量的游戏体验。

  • 讲师:朱传意

    讲师:朱传意这位大佬可是专业水准高、经历丰富的人物。从业已十年,始终聚焦于UE4引擎开发,可以说在引擎领域颇有建树。而且他的项目经验也相当丰富,无论是跑酷项目还是3D卡牌项目,都展现出了他深厚的实力和多样的技能。更令人惊艳的是,他还参与了HTC vive虚拟现实游戏的开发,这可是前沿技术领域的实践。真是让人佩服!

真的吗?听起来不错诶!火星学习有哪些独特之处呀?我很期待在这里学习后能参与真实商业项目,听起来很有挑战性!
UE4项目实训
UE4项目实训游戏设计学院的新动态!我们不仅仅停留在理论教学,更注重实战操作。我们成立了酷萌互动公司,让你在校就能体验企业工作的氛围。这里,有很多商业项目和外包业务等你来挑战,和真实企业联手实训,让你技能更上一层楼。在这里,你不仅能接触到企业的真实项目,更有机会获得丰厚的奖金激励自己前行。加入我们,让你的游戏设计梦想从这里起航!
火星就业资源
火星就业资源游戏行业的各大企业纷纷来到福州火星班级举办宣讲会,提供了丰富的游戏岗位机会给火星学子。可以说,火星学子的就业前景非常广阔,就业机会众多!

福州火星校区地址:

北京市海淀区杏石口路81号火星时代大厦
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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