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一个游戏的诞生,往往是策划们脑海中的灵感一线,但具体的游戏的产出需要大量的数据支持,来火星一起探索游戏世界吧
策划方案通过后,就来到了游戏原画师的原画制作过程,一个游戏的角色、服装、场景的好坏取决于游戏的原画
原画师们设定好了原画并通过后,就会开始复杂的建模过程,模型师的作用就是原画师的概念图制作出逼真的三维模型来
游戏的模型全部建设完成就要开始对真正的制作游戏了,程序员在这一步至关重要,代码的输出会让每一款游戏与众不同
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