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Maya高精道具模型设计师班课程介绍 ======================= 课程简介 ---- 本班专注于培养Maya高精道具模型设计人才,通过系统学习,使学员掌握从道具设计构思到模型制作的全流程技能,成为一名合格的道具模型设计师。 学习内容 ---- 1. **软件基础操作**:学习Maya软件的基本操作,包括界面介绍、基础建模工具、材质与纹理应用等。 2. **道具设计理论**:深入了解道具设计的原则、风格、趋势及与场景、角色的融合方法。 3. **高精建模技巧**:学习如何运用Maya的高级建模工具,打造高精度的道具模型。 4. **材质与纹理实战**:掌握不同材质与纹理在道具上的应用技巧,实现逼真的视觉效果。 5. **项目实战**:参与实际项目,从设计构思到模型完成,全流程实践。 课程特色 ---- * **实践导向**:强调实战技能,通过大量项目实践,提升学员的动手能力。 * **名师指导**:由业内经验丰富的设计师亲自授课,分享实际工作经验与技巧。 * **风格多样**:涵盖多种风格,如写实、卡通、概念设计等,满足不同需求。 * **就业支持**:提供就业推荐与指导,帮助学员顺利进入职场。 适合人群 ---- * 对游戏、电影道具设计感兴趣的同学 * 希望通过Maya软件进行高精建模的设计师 * 寻求职业转型或提升技能的设计师与爱好者 开课时间&地点(示例) ----------- * 开课时间:2024年XX月XX日 - 2024年XX月XX日 * 授课地点:[XXXXX] (具体地点根据学校或机构安排) * 报名截止日期:名额有限,报满即止。 (注:以上内容仅为示例,具体课程安排请根据实际需求进行调整。)
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