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朝阳UE4培训
课程详情发布日期:2025-01-13
  • 朝阳UE4培训班:

    确实,UE4是一门非常强大的游戏开发引擎,如果你想学习UE4,火星时代的UE4培训班绝对是一个值得考虑的选择。他们的课程内容全面,老师专业,而且注重实践,让你在学习中不断掌握技能。而且火星时代教育已经成立了三十多年,拥有丰富的教学经验和资源,值得信赖。如果你对游戏设计感兴趣,选择火星时代,你的学习之路将会更加顺利!
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    • 专业讲师+海外游戏大咖演讲指导

    • 想要学习数字艺术?想让自己的技能更上一层楼?来火星时代教育,我们不仅能提供丰富的课程学习,更有机会参与真实项目实训!不仅如此,我们的课程结束后还有企业招聘会,让你有机会直接与心仪的企业面对面交流,为你的未来职业发展铺平道路。加入我们,让你的学习之路更加精彩!

    朝阳UE4培训班
火星UE4课程:
01不断研发

UE4课程一直在与时俱进,紧密跟随游戏行业的最新趋势。为了让你掌握最前沿的UE4技术,我们不断更新课程内容,新增了一系列实用且前沿的知识。 现在,UE4课程不仅涵盖了基本的引擎操作,还深入介绍了UE4插件编写,让你从内部扩展引擎功能,提升你的开发实力。Slate引擎编辑器扩展的学习也变得越来越重要,这能帮助你更深入地了解和掌握编辑器的使用方法,为你的项目开发增添更多可能性。 此外,VR/AR技术的兴起改变了游戏行业的格局,我们也紧跟这一趋势,在课程中增加了相关内容,让你掌握最新的虚拟现实和增强现实技术。通过这一系列的学习,你将能够站在行业的前沿,掌握最热门的UE4技术,为未来的游戏开发事业打下坚实的基础。 我们深知技术更新对行业发展的重要性,因此我们会继续密切关注行业动态,不断更新课程内容,确保学员能够学到最实用、最前沿的知识。加入我们,一起走在UE4技术的最前沿吧!

不断研发
02详细讲解

在UE4课程中,你将学到UE4引擎的核心知识,从框架分析到蓝图系统,一步步带你玩转引擎。不仅有关卡设计、动画系统,还有角色系统等你来挑战!一切准备就绪,助你成为全能UE4开发大师!玩转游戏制作,你的创意无限!

详细讲解
  • 蓝图学习与应用

    蓝图学习与应用

    当然,这些都是游戏开发和编程中非常重要的部分。以下是对这些内容的简要介绍和如何学习它们的建议: 1. 解决游戏中的大部分位置问题:在游戏开发中,位置问题通常涉及到二维或三维空间中的物体定位和移动。这需要学习游戏引擎(如Unity、Unreal Engine等)的坐标系和物理系统,理解如何通过编程控制物体的位置、方向和速度。同时,也需要理解一些数学基础,如向量和矩阵运算,以处理更复杂的位置和变换问题。 2. 在虚幻中构建数据结构:游戏开发中的数据结构非常重要,它们可以帮助你更有效地存储和管理游戏数据。你可以学习如数组、集合、队列、栈等基础数据结构,并进一步探索更复杂的数据结构如树和图。在虚幻引擎或其他游戏引擎中,你可能需要处理大量的游戏实体和事件,这时合理地设计数据结构能够显著提高游戏的运行效率。 3. 了解链表操作机制:链表是一种常见的数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。链表操作包括插入、删除和遍历节点。在游戏开发中,链表常用于管理游戏中的实体或资源。你可以通过学习链表的基本操作来掌握它,并通过实践应用来深入理解。 4. 使用链表解决特定问题:掌握了链表的基础知识后,你可以尝试使用链表来解决一些实际问题。例如,在游戏开发中,你可能需要管理大量的游戏对象或资源。使用链表可以有效地动态创建和销毁这些对象,或者根据需要进行排序和过滤。通过实践应用,你可以更深入地理解链表的原理和用法。 为了学习这些内容,你可以参考在线教程、游戏开发论坛和社区资源。此外,许多游戏引擎都有官方文档和教程,可以帮助你更深入地了解这些知识在游戏开发中的应用。如果你有编程基础,还可以尝试自己编写简单的游戏项目来实践这些知识。

  • C++语言学习

    C++语言学习

    学习C++编程语言是一个系统性的过程,涉及从基础语法到高级特性的全面理解。以下是C++语言的全方位学习概述: 一、基础语法 C++是一种面向对象的编程语言,其语法建立在C语言的基础之上。学习C++首先需要对变量、数据类型(如int, float, char等)、运算符(如+,-,*,/等)有基本的了解。还需要掌握基本的输入输出操作,这通常通过使用标准库中的cout和cin对象实现。 二、数据结构 在掌握了基础语法后,你需要学习数据结构,如数组、向量、列表、栈、队列和树等。这些数据结构是解决问题的基础工具,能帮助你有效地存储和访问数据。 三、设计结构 C++程序设计涉及多种编程范式,包括结构化编程和面向对象编程。学习如何设计程序,包括函数、类的定义和使用,以及如何使用命名空间来组织代码等,都是这一阶段的重要任务。 四、逻辑操作 逻辑操作包括条件语句(如if-else)、循环语句(如for,while)以及switch语句等。这些都是编程中常用的控制结构,用于控制程序的流程。 五、算法与计算效率 理解并实践各种算法是解决编程问题的关键。这包括但不限于排序、搜索、图论算法等。同时,需要关注计算效率,学习如何优化代码以提高效率。 六、面向对象编程 C++是一种面向对象的编程语言,因此面向对象编程是学习的核心部分。这包括理解类与对象的概念,封装、继承和多态等面向对象的三大特性。 以下是这些特性的详细解释: 1. 类与对象:类是对象的蓝图,定义了对象的属性和方法。对象是类的实例。 2. 封装:封装是将数据和操作数据的函数(方法)结合在一起的一个技术。在C++中,通过类的私有成员和公有成员来实现封装。 3. 继承:继承允许我们创建一个新的类(派生类),它从另一个类(基类)继承属性和方法。 4. 多态:多态允许一个接口(或函数指针)用于多种不同的类型或对象。在C++中,通过虚函数和纯虚函数实现多态。 七、模板、STL和其他高级特性 除了基础特性外,C++还有许多高级特性,如模板、异常处理、标准模板库(STL)等。这些特性使C++更加灵活和强大。STL是C++的一个强大工具,包含许多预定义的类和函数,可以帮助你更高效地进行编程。了解这些高级特性可以使你成为更高效的C++程序员。同时你需要不断了解新的技术动态和发展趋势来跟上这门语言的更新和进步。总的来说,学习C++是一个需要时间和实践的过程从基础语法到高级特性一步步积累才能真正掌握这个强大的编程语言并通过它解决复杂的编程问题 。 在掌握了语言本身的同时还应该学习一些常用的库和框架如Boost和Qt等这些工具可以大大简化开发过程并提高开发效率此外实际的项目经验也是非常重要的只有将所学知识应用到实际项目中才能真正理解和提高你的编程技能不断积累和学习将使你成为一个优秀的C++程序员。

  • UEC++学习与应用

    UEC++学习与应用

    学习如何在虚幻(Unreal Engine)中编写游戏结构,结合虚幻框架编写需求,以及设计语言和蓝图进行交互和扩展蓝图特性,是一个涉及多个方面的过程。以下是一些基本步骤和指南: 一、理解游戏结构编写基础 在虚幻中编写游戏结构首先要理解游戏的基本构成。这包括场景、角色、道具、关卡等元素的设置和构建。熟悉虚幻编辑器(Unreal Editor)的基本操作,如导入模型、设置材质、布置场景等。 二、结合虚幻框架编写需求 1. 熟悉虚幻框架:了解虚幻框架(Unreal Engine Framework)的主要组成部分,如蓝图系统、C++编程等。熟悉如何使用这些工具来实现游戏功能。 2. 需求分析:根据游戏设计的需求,分析需要实现的功能。这可能包括角色动画、物理交互、AI行为等。 3. 编写脚本与蓝图:根据需求编写相应的脚本或使用蓝图系统进行可视化编程。结合使用C++和蓝图,可以实现更复杂的功能。 三、设计语言与蓝图交互 1. 代码与蓝图交互:熟悉如何通过代码(如C++)与蓝图系统进行交互。了解如何通过代码调用蓝图节点,以及如何将代码功能封装为蓝图节点供其他开发者使用。 2. 设计语言选择:根据需要选择使用C++或蓝图进行开发。一般来说,C++更适合实现复杂算法和性能优化,而蓝图则更适合快速原型设计和可视化编程。 四、扩展蓝图特性 1. 自定义蓝图节点:通过创建自定义蓝图节点来扩展蓝图系统的功能。这允许你创建特定的功能块,以便在项目中重复使用。 2. 使用Kismet系统:Kismet是虚幻中的一个可视化编程系统,可以用于创建复杂的逻辑和行为。通过Kismet,你可以创建自定义逻辑节点来扩展蓝图的功能。 3. 结合插件使用:利用第三方插件来扩展虚幻的功能。这可以帮助你实现一些复杂的功能或加速开发过程。 五、实践经验和案例研究 通过实践项目和案例研究来学习如何在虚幻中编写游戏结构。参考一些成功的游戏案例,分析它们是如何使用虚幻框架来实现各种功能的。同时,也可以参与开源项目或社区,与其他开发者交流和学习经验。 六、不断学习和适应变化 随着虚幻引擎的不断更新和升级,要不断学习新的技术和工具,以适应不断变化的游戏开发环境。可以通过阅读官方文档、参加在线课程、参与社区讨论等方式来保持对最新技术的了解。 总之,学习如何在虚幻中编写游戏结构需要一定的时间和实践。通过理解游戏结构基础、结合虚幻框架编写需求、设计语言与蓝图交互以及扩展蓝图特性等方面的学习,你将能够逐步掌握这项技能并开发出优秀的游戏作品。

  • 虚幻引擎系统学习

    虚幻引擎系统学习

    当然,下面是对虚幻引擎中一些重要系统的简要介绍: 1. 行为树系统: * 作用:行为树是虚幻引擎中用于实现AI(人工智能)行为的核心系统。 * 主要功能:允许开发者创建复杂的AI行为逻辑,通过节点和边的组合,实现角色的决策、行动和反应。 * 学习重点:理解不同节点的功能,如条件节点、行动节点、控制节点等,以及如何组合这些节点以创建智能的AI行为。 2. 角色系统: * 作用:角色系统是创建和管理游戏中角色的核心机制。 * 主要功能:提供角色的属性管理、动画控制、AI行为分配等功能。 * 学习重点:掌握如何创建角色蓝图、管理角色属性、分配技能和行为等。 3. UMG系统(User Interface System): * 作用:UMG是用于创建游戏用户界面(UI)的系统。 * 主要功能:允许开发者设计并布局游戏菜单、界面元素、按钮、滑块等。 * 学习重点:了解UMG编辑器,学习如何创建和布局界面元素,以及如何将界面元素与游戏功能关联。 4. 动画系统: * 作用:动画系统是实现游戏角色和物体动态效果的关键。 * 主要功能:提供骨骼动画、角色动画、物理驱动的动画等。 * 学习重点:理解动画蓝图和动画控制器的作用,学习如何创建和编辑动画,以及如何将动画与游戏角色和事件关联。 5. 材质系统: * 作用:材质系统用于创建和管理游戏内的材质和纹理。 * 主要功能:允许开发者编辑和调整材质属性,以实现各种视觉效果。 * 学习重点:掌握材质编辑器的使用,了解不同的材质节点和纹理技术,学习如何创建和优化材质以改善游戏性能。 6. 网络系统: * 作用:网络系统是支持多人在线游戏的基石。 * 主要功能:提供服务器与客户端之间的通信、玩家管理、游戏状态同步等。 * 学习重点:理解网络协议,熟悉虚幻引擎中的网络架构,学习如何实现玩家输入同步、游戏状态管理和服务器管理。 7. 音频系统: * 作用:音频系统负责游戏中的音效和背景音乐。 * 主要功能:包括音效的播放、定位、动态调整等。 * 学习重点:了解音频资源管理,学习如何为游戏添加音效和音乐,以及如何调整音频的音量和平衡。掌握音频混合和音效设计技巧。学习使用音频编辑器或中间件进行音频编辑和管理。通过调试和优化音频效果以实现最佳的游戏体验。总之您已经迈入了一个令人兴奋的世界!学习和掌握这些系统将使您能够创造出令人惊叹的游戏体验。记得保持耐心和热情,不断学习和实践,以不断提升自己的技能和能力哦!祝您在游戏开发领域取得巨大成功!

小组项目开发
小组游戏制作实践课程大纲 一、课程简介 本课程旨在通过小组游戏制作实践,帮助学员巩固和深化对UE4(Unreal Engine 4)的使用知识和技能。课程将涵盖插件编写使用、编辑器扩展、模块编写、第三方库操作以及VR/AR产品制作等内容。学员将在实践中深入理解UE4的原理,提升游戏开发能力。 二、课程安排 1. 小组游戏制作基础 * 课程介绍与概述 * UE4基础知识回顾 * 小组分组及项目规划 2. 插件编写与使用 * 插件基础概念及作用 * UE4插件开发环境配置 * 插件编写实践与案例解析 3. 编辑器扩展 * 编辑器扩展概述及作用 * UE4编辑器API介绍 * 编辑器扩展实践项目 4. 模块编写 * 模块概念及加载机制 * UE4模块开发流程 * 模块编写实践与案例解析 5. 第三方库操作 * 第三方库介绍及作用 * UE4与第三方库的集成方法 * 第三方库使用实践与案例解析 6. VR/AR产品制作 * VR/AR基础概念及发展趋势 * UE4在VR/AR领域的应用 * VR/AR产品制作实践与案例解析 7. 项目实战与总结 * 小组游戏制作项目启动 * 项目进度管理与团队协作 * 项目成果展示与总结评估 三、课程特色 1. 实践导向:课程以实践为主,通过实际项目让学员深入掌握UE4技能。 2. 小组协作:以小组为单位进行游戏制作,提升团队协作能力。 3. 知识点全面:涵盖UE4的各个方面,包括插件编写、编辑器扩展、模块编写、第三方库操作以及VR/AR产品制作。 4. 案例解析:通过实际案例解析,让学员快速掌握相关技能。 5. 项目成果展示:课程结束时,展示项目成果,评估学员的学习效果。 四、课程目标 1. 掌握UE4插件编写、编辑器扩展、模块编写等基本技能。 2. 学会使用第三方库,提升游戏开发效率。 3. 掌握VR/AR产品制作流程,具备开发VR/AR产品的能力。 4. 提升团队协作能力,学会项目管理及进度管理。 5. 深入理解UE4原理,提升游戏开发水平。
火星UE4课程师资
  • 讲师:张强

    讲师:张强从业十年,深耕UE4引擎领域,曾参与多款游戏的开发,包括《Age of Hero》、《画境》和《太空跳跃》,积累了丰富的实战经验。

  • 海外大咖演讲

    海外大咖演讲这位游戏制作人从业经历丰富,拥有超过十八年的游戏制作经验。他在GasPowered Games担任资深制作人,以其深厚的专业技能和创意,对电子艺术游戏有着独特的理解和热情。相信在他的带领下,会创作出更多精彩的游戏作品。

  • 讲师:朱传意

    讲师:朱传意你已经从业十年了,并且专注于使用UE4引擎进行开发。在这期间,你参与了很多项目,包括跑酷项目、3D卡牌项目以及HTC Vive虚拟现实游戏。你的经验一定非常丰富,对于游戏设计和开发有着深入的理解和独到的见解。 在跑酷项目中,你负责了哪些部分的工作?是如何利用UE4引擎的特性来实现跑酷场景的优化和创新的?而在3D卡牌项目中,你的工作内容有哪些不同于前两个项目的挑战和体验?对于虚拟现实游戏,你又是如何利用UE4引擎来实现沉浸式体验的?我很期待听到你在这些项目中的经验和故事。我相信你一定有很多宝贵的经验和心得可以分享。

在火星学习不仅能学到专业的技能知识,还有实践机会哦!不仅能深度参与企业真实商业项目,毕业后还可以得到专业就业服务支持。不仅能磨炼技艺,更能增长实战经验!无论是游戏设计还是动画制作,只要你用心学,都能在这里找到属于自己的舞台!
UE4项目实训
UE4项目实训游戏设计学院的新动态!我们不再只是教室里的理论派,而是直接切入实战,成立了酷萌互动公司!这里,学员能接触到最前沿的商业项目和外包业务,让你在实际操作中积累经验,提升技能。我们联合企业,搭建实训平台,让你感受真实的工作环境。你的作品,可能就直接参与到企业的项目中,甚至还有机会获得奖金!来火星游戏设计学院,让创意成为现实!加入我们,玩转游戏设计,走向人生巅峰!
火星就业资源
火星就业资源游戏行业的众多企业纷纷来到朝阳班,为火星学员带来各种游戏岗位的宣讲会。可以说,火星学员的就业前景十分广阔,就业机会众多!

朝阳火星校区地址:

北京市海淀区杏石口路81号火星时代大厦
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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