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课程详情发布日期:2025-03-01
  • 宣城班:

    UE4真的是现在非常热门的游戏开发引擎之一,福州火星时代的UE4培训班也是相当专业的!他们有很多经验丰富的老师,可以教你从零开始学习UE4开发。这样的培训班对于想要进入游戏行业的朋友来说,真的是个不错的选择。他们的课程也比较丰富,能够让你全面了解游戏开发的各个环节。所以,如果你对游戏开发有兴趣,那就赶紧报名吧!毕竟机会不等人哦!
    • UE4课程全面解析,从入门到精通,零基础学员也能轻松上手! 想要学习UE4,却担心自己没有基础?别担心,本课程采用由浅入深的教学方式,让初学者也能轻松掌握UE4的核心技能。 课程内容丰富多样,包括UE4基础操作、场景搭建、角色制作、特效制作等方面。我们注重实践操作,通过实例演示和练习,让你在实践中掌握技能。 我们的教师团队经验丰富,拥有多年的游戏开发经验,能够为你提供最有价值的指导和建议。无论你是初学者还是有一定基础的学员,都能在这里找到适合自己的学习内容。 课程特色: 1. 零基础学员也能轻松上手; 2. 课程内容涵盖UE4的各个方面; 3. 实践操作,通过实例演示和练习掌握技能; 4. 经验丰富的教师团队,提供最有价值的指导和建议。 无论你是想从事游戏开发、虚拟现实、影视后期等工作,还是想在业余时间学习一项新技能,UE4都是你不容错过的选择。快来加入我们,一起开启UE4的学习之旅吧!

    • 我们的课程内容真的很丰富,无论你是初学者还是有一定经验的开发者,都能在这里全面掌握UE4开发技能。在这里,你可以学到从游戏设计到程序开发的全套知识,包括游戏设计培训、游戏程序培训、动画培训等等。我们的课程注重实践,让你在学习中就能接触到实际的项目,提升你的技能水平。而且,我们的课程内容不断更新,确保你学到的都是最前沿的知识。来火星时代教育,让我们一起打造你的未来!

    • 专业讲师+海外游戏大咖演讲指导

    • 想要学习数字艺术?想让自己的技能更上一层楼?来火星时代教育,你可以参与真实项目实训,与企业招聘会无缝对接!我们提供一系列课程,从游戏设计、动画制作到UI设计,全方位培养你的艺术才华。在这里,你不仅能学到前沿知识,还能亲身参与实际项目,积累经验。火星时代教育,让你离梦想更近一步!

    宣城班
火星UE4课程:
01不断研发

UE4课程一直在与时俱进,紧密跟随游戏行业的最新趋势。我们的课程内容在不断更新迭代,就是为了确保学员们能够学到最前沿的UE4技术。最近,我们新增了一些热门内容: 1. UE4插件编写:教你如何开发自己的UE4插件,让你的项目功能更强大,定制更个性化。 2. Slate引擎编辑器扩展:让你更深入地了解并熟悉Slate引擎的功能和使用,助你在UE4开发中如虎添翼。 3. VR/AR技术:现在虚拟现实和增强现实技术如此火热,我们当然也不会错过。这门课程将教你如何在UE4中运用VR/AR技术,打造沉浸式的游戏体验。 通过学习这些新课程,你将掌握最新的UE4知识,为未来的游戏开发之路打下坚实的基础。跟上行业的步伐,你就是下一个游戏开发的高手!

不断研发
02详细讲解

在UE4课程中,你将深入了解UE4引擎的核心框架,从蓝图系统开始,逐步掌握关卡设计、动画系统、角色创造等关键技能。课程将带你一步步成为全能的UE4开发高手!在这里,你将学到最前沿的游戏开发技术,让你在游戏设计领域游刃有余。

详细讲解
  • 蓝图学习与应用

    蓝图学习与应用

    当然,以下是一些通俗易懂的语言,你可以通过学习这些知识点解决游戏中的大部分位置问题以及在虚幻环境中构建数据结构。以下是具体的内容: 一、解决游戏中的位置问题 游戏世界里的位置问题往往涉及到坐标、地图加载、物体移动等方面。理解并学会应用坐标系是解决这些问题的关键。例如,你可以学习如何使用二维或三维坐标系来定位游戏中的物体,以及如何通过算法实现物体的移动、碰撞检测等功能。此外,学习地图设计和加载技术也非常重要,因为它们可以帮助你有效地管理游戏世界中的空间。 二、在虚幻中构建数据结构 在虚幻环境中(例如使用Unity或Unreal Engine等游戏开发引擎),你需要管理大量的数据,如场景中的物体、角色的属性等。这就需要你了解如何在这些环境中构建数据结构。你可以学习如何使用游戏开发引擎提供的API来创建和管理数据结构,例如使用数组、字典等数据结构来存储和管理游戏数据。 三、了解链表操作机制 链表是一种常见的数据结构,它通过节点间的链接来实现数据的存储和管理。学习链表的原理和操作对于解决游戏中的许多问题都很有帮助。你可以学习如何创建链表、添加和删除节点、遍历链表等操作。了解链表的特性可以帮助你更有效地管理游戏中的数据,例如用于存储游戏中的物体列表、事件列表等。 四、使用链表解决特定问题 在了解了链表的基本原理和操作后,你可以学习如何使用链表来解决游戏中的特定问题。例如,你可以使用链表来实现游戏中的动态内存管理,通过链表来管理场景中的活动物体,实现物体的创建和销毁。或者,你也可以使用链表来实现游戏中的事件系统,通过链表来管理和触发各种游戏事件。 总的来说,通过学习和应用这些知识点,你将能够在游戏开发中解决许多位置问题和数据结构问题。希望这些信息对你有所帮助!

  • C++语言学习

    C++语言学习

    学习C++编程语言是一个系统的过程,涉及到基础语法、数据结构、设计结构、逻辑操作、算法和面向对象等各个方面的知识和技能。以下是对这些内容的全方位阐述: 一、基础语法 C++是一种面向对象的编程语言,它的语法基于C语言。学习C++首先要掌握其基本语法,包括变量、数据类型(如整型、浮点型、字符型等)、运算符(如加减乘除、比较运算符等)、控制结构(如条件语句、循环语句等)。 二、数据结构 数据结构是C++编程中的重要概念,涉及到数据的组织和管理。常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。学习数据结构需要理解它们的特性、操作以及应用场景。 三、设计结构 在C++编程中,设计结构包括代码的组织和模块化。通过函数、类和模块来实现代码的划分和组织。掌握如何编写函数、如何定义类和对象,以及如何使用模块来管理代码,是提高代码质量和可维护性的关键。 四、逻辑操作 逻辑操作是编程中的基本能力,涉及到条件的判断、循环的执行、函数的调用等。在C++中,需要掌握逻辑运算符(如逻辑与、逻辑或等)、条件语句(如if-else语句)、循环语句(如for循环、while循环等)的使用。 五、算法 算法是解决问题的步骤和方法的描述。在C++编程中,需要掌握常见的算法,如排序算法(如冒泡排序、快速排序等)、查找算法(如二分查找、线性查找等)、字符串操作算法等。理解算法的时间复杂度和空间复杂度是优化算法性能的关键。 六、面向对象 C++是一种面向对象编程语言,需要掌握面向对象的三大特性:封装、继承和多态。封装是将数据和操作数据的函数(方法)结合在一起,形成一个对象。继承是从已有的类派生出新的类,实现代码的重用。多态则是允许一个对象以多种形态存在,具有不同的行为表现。 七、进阶知识 除了以上基础内容,还可以学习C++的进阶知识,如模板、异常处理、STL库的使用等。此外,还可以学习一些高级技术,如内存管理、多线程编程、性能优化等。 总之,学习C++编程语言需要全面掌握其基础语法、数据结构、设计结构、逻辑操作、算法和面向对象等各方面的知识。通过不断地实践和积累经验,逐步提高自己的编程技能。

  • UEC++学习与应用

    UEC++学习与应用

    学会在虚幻(Unreal Engine)中编写游戏结构,需要结合以下步骤来进行: 一、了解游戏的基本结构:在开始编写游戏之前,你需要对游戏的基本结构有所了解。这包括游戏的主要模块,如场景、角色、道具、音效等。同时,你需要理解这些模块如何相互交互和协作,以构建完整的游戏体验。 二、熟悉虚幻框架:虚幻框架为开发者提供了丰富的工具和资源来创建游戏。了解如何设置项目、如何使用其内置的开发工具和库,以及如何利用其强大的图形和物理引擎来创建逼真的游戏世界是非常重要的。 三、结合虚幻框架编写需求:在了解了游戏的基本结构和虚幻框架后,你需要根据你的游戏需求和想法开始编写游戏。在这个过程中,你需要熟悉虚幻的脚本语言(C++或蓝图可视化脚本),并根据你的游戏设计来创建场景、角色和道具等。同时,你还需要考虑如何优化游戏性能,以确保游戏的流畅性和稳定性。 四、设计语言和蓝图进行交互:在虚幻中,你可以使用蓝图可视化脚本与代码进行交互。通过蓝图,你可以轻松地实现游戏中的各种逻辑和算法。在设计蓝图时,你需要确保它们之间的交互能够顺畅进行,并且具有良好的可扩展性。为了实现这一点,你可以使用事件和变量来连接不同的蓝图节点,并创建复杂的逻辑链。同时,你还可以使用蓝图编辑器中的功能来扩展蓝图的特性,以满足特定的需求。此外,掌握一些技巧也是必要的,例如学会如何使用注释来使你的蓝图更加清晰易懂等。需要注意的是避免滥用蓝图连接以避免可能的性能问题或错误发生。为此可以使用静态属性(函数和变量)尽量采用预制的方式来降低复杂度,以便于管理大量的数据和避免在蓝图编辑中丢失线索而导致不易维护和定位错误的情况。还鼓励结合使用一些UGUI系统和可读式的插件以使得设计过程更为高效且便捷化,进而更好地优化蓝图的设计。对于性能问题也应重点关注以防止影响用户体验或带来其他风险的发生。了解如何通过减少冗余操作和更新蓝图状态来实现最佳性能至关重要以便保持游戏的流畅性和稳定性同时优化游戏体验质量提升用户的满意度和忠诚度等。五、关注性能优化和测试:在编写和扩展游戏的过程中注意性能和稳定性非常重要以免浪费时间和精力需要始终考虑到计算能力和存储空间等的限制以免引发不良体验通过监视运行时间和代码规模及时调整资源和逻辑的使用效率。测试过程中还需要对各个功能模块进行测试并密切关注游戏的性能和用户体验及时反馈和解决可能存在的问题或不足以此不断优化游戏的性能保证游戏顺利开发并实现用户的高满意度为将来的成功奠定坚实的基础。六、持续学习和探索新技术:随着技术的不断发展新的工具和插件不断涌现作为开发者需要保持对新技术的关注和学习不断提升自己的技能和能力以适应不断变化的市场需求和技术趋势从而创造出更加出色的游戏体验吸引更多的用户并赢得市场份额。总之学会在虚幻中编写游戏结构需要结合多方面的知识和技能不断学习和实践不断提升自己的开发能力以实现高质量的游戏体验和市场竞争力。以上内容仅供参考如需更多信息建议访问虚幻官网或相关论坛获取干货满满的分享文章和行业案例供参考。同时这些平台和社区还能提供更多合作开发支持和交流机会帮助开发者更好地成长和发展在虚幻引擎的道路上越走越远实现个人和职业的双赢局面。

  • 虚幻引擎系统学习

    虚幻引擎系统学习

    当然可以,以下是关于虚幻(Unreal Engine)中的一些重要系统的简要介绍: 1. 行为树系统: * 作用:行为树是用于管理AI行为的强大工具,它允许开发者为游戏中的非玩家角色(NPC)创建复杂的逻辑和行为序列。 * 简介:行为树通过节点和边的组合来构建决策流程,每个节点代表一个特定的行为或条件,边则表示流程的控制,如执行、停止或失败等。 2. 角色系统: * 作用:角色系统主要负责管理和组织游戏中的角色,包括NPC和玩家角色。 * 简介:通过角色系统,开发者可以创建、编辑和管理角色的属性、技能、行为等。此外,角色系统还可以与动画系统、物理系统和AI系统等其他系统紧密结合,以实现角色的动态行为和交互。 3. UMG系统(Unreal Motion Graphics): * 作用:UMG是用于创建UI界面的系统,提供了一套可视化工具,使开发者能够轻松地创建和管理用户界面。 * 简介:UMG支持丰富的UI元素,如按钮、文本框、滑动条等,并允许开发者通过拖拽和配置的方式创建用户界面。此外,UMG还支持与游戏世界的交互,如响应玩家事件或游戏状态的变化。 4. 动画系统: * 作用:动画系统是游戏开发中用于创建和管理角色动画、场景动画和环境动画的重要工具。 * 简介:虚幻的动画系统支持多种动画技术,如骨骼动画、角色动画、物理动画等。开发者可以使用动画系统来创建流畅的动画效果,并与其他系统(如物理引擎、AI系统等)紧密结合,实现角色的动态行为和交互。 5. 材质系统: * 作用:材质系统用于创建和管理游戏世界的视觉效果,包括贴图、纹理、光照和阴影等。 * 简介:材质系统允许开发者使用材质编辑器创建自定义的材质和贴图,并与其他系统(如渲染系统和物理系统)结合,以实现逼真的视觉效果。 6. 网络系统: * 作用:网络系统用于处理游戏中的网络连接和数据交互,支持多人在线游戏和实时交互。 * 简介:虚幻的网络系统提供了一套强大的工具和功能,包括服务器浏览、连接管理、数据传输和同步等。开发者可以使用这些工具来构建多人游戏和网络功能。 7. 音频系统: * 作用:音频系统用于管理和播放游戏中的音频资源,包括背景音乐、音效、语音等。 * 简介:虚幻的音频系统支持高质量的音频效果和处理功能,如音频混合、音效定位和多声道音频等。开发者可以使用音频系统来创建沉浸式的游戏体验。 这些系统是虚幻引擎中非常重要的组成部分,它们共同协作,使开发者能够创建出丰富、逼真和吸引人的游戏世界。希望这些简要介绍能帮助你更好地理解这些系统的功能和作用。

小组项目开发
UE4游戏开发实践小组项目 一、项目概述 本项目旨在通过小组形式,让学员实践巩固UE4(Unreal Engine 4)游戏开发技能,包括插件编写使用、编辑器扩展、模块编写、第三方库操作以及VR/AR产品制作等方面。通过实际操作,帮助学员深入理解UE4原理,提高游戏开发实战能力。 二、项目内容 1. 游戏策划与设计:小组讨论确定游戏主题、玩法、关卡设计等,制定详细的游戏设计文档。 2. UE4基础技能巩固:复习UE4基础知识,包括蓝图编程、C++编程、场景搭建、角色动画等。 3. 插件编写与使用:学习如何编写UE4插件,扩展游戏功能,提高游戏性能。 4. 编辑器扩展:熟悉UE4编辑器功能,学习如何扩展编辑器功能,提高工作效率。 5. 模块编写:掌握UE4模块编写技巧,实现游戏功能模块化,方便维护和管理。 6. 第三方库操作:学习如何集成第三方库到UE4项目中,实现更多功能。 7. VR/AR产品制作:学习UE4在虚拟现实(VR)和增强现实(AR)领域的应用,制作VR/AR游戏或产品。 三、项目实施步骤 1. 小组分工:明确小组成员职责,分配任务,确保项目顺利进行。 2. 游戏策划与设计:完成游戏设计文档,确定游戏主题、玩法等。 3. UE4基础技能巩固:复习UE4基础知识,确保小组成员掌握基本技能。 4. 插件编写与使用:学习插件编写技巧,实现游戏功能扩展。 5. 编辑器扩展:熟悉UE4编辑器功能,提高工作效率。 6. 模块编写:实现游戏功能模块化,方便维护和管理。 7. 第三方库操作:集成第三方库到项目中,实现更多功能。 8. VR/AR产品制作:学习VR/AR技术,制作VR/AR游戏或产品。 9. 项目整合与测试:整合各个模块,进行测试和优化,确保游戏质量。 10. 项目展示与分享:完成游戏制作后,进行展示和分享,总结经验教训。 四、项目成果 1. 完成一款基于UE4的游戏制作。 2. 掌握UE4插件编写、编辑器扩展、模块编写等技能。 3. 了解并应用第三方库在UE4项目中的操作。 4. 掌握VR/AR技术在游戏开发中的应用。 5. 提高游戏开发实战能力,深入理解UE4原理。 通过本项目的实施,学员可以巩固和拓展UE4知识与技能,提高游戏开发实战能力,为未来的游戏开发生涯打下坚实的基础。
火星UE4课程师资
  • 讲师:张强

    讲师:张强这位大牛从业已经超过十年,专注UE4引擎技术,游戏开发经验非常丰富。他曾参与开发过多个知名游戏项目,包括《Age of Hero》、《画境》和《太空跳跃》。凭借出色的技术和丰富的经验,他在游戏开发领域可谓是驾轻就熟。不仅如此,他的专业能力也得到了广泛的认可。期待他在未来的游戏开发领域中能创造更多的精彩作品!

  • 海外大咖演讲

    海外大咖演讲说起游戏行业的大佬,一定不能错过Mike Swanson这个名字。这位游戏制作人从事游戏制作已有十八年之久,是一位经验丰富的电子艺界(EA)游戏制作人。曾在GasPowered Games担任资深制作人,是游戏界的翘楚。他的职业生涯充满了丰富的故事和宝贵的经验,期待他未来带来更多精彩的游戏作品。

  • 讲师:朱传意

    讲师:朱传意你已经从业十年了,并且专注于使用UE4引擎进行开发。你参与过的项目非常多样化,包括跑酷项目、3D卡牌项目以及HTC Vive虚拟现实游戏。你的经验涵盖了游戏开发的多个领域,包括游戏设计、图形渲染、交互体验等。你的这些经验和技能在当前的游戏开发领域非常有价值。你对UE4引擎有哪些独到的理解和见解?另外,能详细说说你在这些项目中的经历和学习心得吗?你对未来的游戏开发趋势有什么预测或期待吗?

在火星学习,不仅能学到前沿的数字艺术知识,还有机会亲身参与企业的真实商业项目,积累实践经验,为未来的职业生涯打下坚实的基础。同时,我们还能为你提供优质就业资源,让你轻松迈向成功的职业道路!
UE4项目实训
UE4项目实训哇塞,火星游戏设计学院真的是开挂了!他们不仅开设了各种让人心动的课程,比如游戏设计、动画制作等,现在更是成立了酷萌互动公司,这简直就是打通了教育与实践的壁垒。我们学院的学员真的是太幸运了,有机会接触到商业项目和外包业务,这简直就是实操经验的最佳来源。想象一下,你们在学校学习的同时,还有机会参与企业的真实项目,这是多么难得的机会啊!而且,说不定你还能在这个项目中大展身手,获得奖金呢!这样的学习体验,真的是让人跃跃欲试,迫不及待想要加入其中。所以,如果你对游戏设计、动画制作等领域有兴趣,那就赶紧来火星游戏设计学院吧,这里将是你的梦想起航的地方!
火星就业资源
火星就业资源接下来有很多游戏企业会走进福州火星时代教育,为学员们带来各种游戏行业的宣讲会。这意味着火星时代的学员将会有大量的就业机会!不论是游戏设计、游戏程序、动画、原画、AI绘画等领域,都有机会找到心仪的岗位。这些机会不仅仅是数量上的多,更重要的是质量高、发展前景好。火星时代的学员们,准备好迎接这些机会,展示你们的实力吧!

福州火星校区地址:

北京市海淀区杏石口路81号火星时代大厦
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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