游戏动画师——满足你的高薪需求
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在该阶段学习Unity粒子特效和3dmax软件基础,培养角色综合技能
学习Unity粒子系统
应用3ds Max等基础软件进行结合使用
制作场景和武器附魔特效
在该阶段重点学习虚拟引擎和高级材质表现,培养特效技能
虚幻引擎介绍
VR战争题材效果
高级材质表现
在该阶段了解和掌握三维运动的基本概念和原理,独立完成基础动画的制作
3ds Max软件操作
骨骼搭建与蒙皮
运动原理/规律
在该阶段学习常见类生物骨骼架设、蒙皮以及常见动画运动规律
高级角色动画
面部骨骼系统
动作捕捉系统
游戏特效实训班
(课程时长:4个月)
游戏动画实训班
(课程时长:4个月)
游戏特效&动画大师
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