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镇江3dmax培训班
课程详情发布日期:2024-06-08
学3dmax学费一般多少

学习3ds Max的学费会因课程内容和培训机构的不同而有所差异。一般来说,费用可能在几千到几万元之间。火星时代教育是一家提供数字艺术教育的培训机构,针对影视、游戏、室内等不同行业的需求研发了相应的3ds Max课程。具体学费可以咨询火星时代的课程老师,他们会根据你的情况给出详细的解答。选择培训机构时,建议综合考虑机构的教学质量、师资力量、课程设置等因素,以确保获得良好的学习体验和实际成果。

火星时代3dmax课程三个方向
01
想学习室内设计,渲染3dmax室内效果图吗?来这里就对了!我们提供专业的室内效果图培训班,让你轻松掌握从建模到渲染的整套流程。我们的课程注重实践,让你在学习中就能接触到真实的项目案例。不仅如此,我们的老师都是行业内的专家,有着丰富的教学和实践经验。加入我们的培训班,让你在室内设计领域大放异彩!
  • 课程内容

    这门课程会细致比对AutoCAD图纸和建筑设计方案,来打造室内模型。无论是各种独特户型的建模,还是顶面设计,都会一一涵盖。而且,还会深入大型公共空间,学习曲面建模的技巧。我们会通过多种方式,如多边形、Nurbs、数字扫描等,来建立高精度的异形模型。让你轻松掌握建模的各种技巧,无论是工作还是兴趣都能游刃有余。

    3dmax室内设计方向课程
  • 3dmax室内设计方向课程

    SU+Lumion基础课

  • 3dmax室内设计方向课程

    CAD建模课

  • 3dmax室内设计方向课程

    Poly家具异形建模课

02
你对游戏方向感兴趣吗?来看看我们的手绘角色培训班吧!我们用专业工具授课,让你的角色创作更有质感。不论你是新手还是专家,这里都有专业的导师为你提供个性化的指导和建议。快来加入我们,学习最前沿的游戏角色设计技巧,打造独具特色的游戏世界!我们的课程灵活多样,适合不同需求的学生。现在报名,开启你的游戏角色手绘之旅!
3dmax游戏方向课程
课程内容
角色制作全流程详解:从手绘到次世代 一、手绘低模制作 手绘低模制作是角色制作的第一步。这一阶段主要利用手绘技巧,通过简单的线条和形状来构建角色的基本形态。虽然模型相对简单,但通过巧妙的手绘,可以赋予角色独特的个性和魅力。 二、高精模型雕刻 进入Zbrush软件环节,我们可以进行高精模型雕刻。这一阶段主要包括: 1. 肌肉雕刻:利用Zbrush的雕刻工具,细致地塑造角色的肌肉形态,使角色更加生动真实。 2. 金属、锁甲制作:使用专门的材质笔刷,刻画出金属和锁甲的细节和质感。 3. 毛发雕刻:利用Zbrush的毛发雕刻功能,为角色塑造出真实的毛发效果。 三、次世代角色低模制作 在低模制作的基础上,我们可以进行次世代角色低模制作。这一阶段主要是利用更加细致的面数和结构,来优化角色的形态和细节,为后续的贴图制作打下基础。 四、手绘贴图制作 在手绘贴图制作阶段,我们可以根据角色的特点和风格,进行Q版、二次元等不同类型的绘制。 1. Q版角色贴图:通过简洁的线条和色彩,表现出角色的Q版形象,更加可爱生动。 2. 二次元贴图:利用二次元的绘画风格,为角色赋予独特的二次元素味,满足广大粉丝的喜爱。 在贴图制作过程中,我们还需要考虑到光照、阴影、反射等效果,以使得贴图更加真实和生动。 总结: 角色制作全流程包括手绘低模制作、高精模型雕刻、次世代角色低模制作以及手绘贴图制作。在每个阶段,我们都需要根据角色的特点和需求,进行细致的刻画和制作。通过这一流程,我们可以将手中的角色从简单的线条,逐渐转化为生动、真实的3D角色。希望以上内容能为大家带来帮助,让我们一起创造出更多的精彩角色!预约现场试听(免费)
  • 3dmax游戏方向课程
    角色模型制作
  • 3dmax游戏方向课程
    网游模型制作
  • 3dmax游戏方向课程
    次世代模型制作
03
影视方向—3dmax特效动画课
  • 3dmax影视方向课程
    课程内容

    以下是关于你所提及的关于软件使用方面的相关知识点,按你所给的格式组织整理如下: 掌握软件界面与基础操作: 首先,要熟悉软件的界面布局,了解工具栏、菜单、视图窗口等的位置和功能。其次,掌握基础操作,如选择对象、移动、旋转、缩放等变换操作,以及复制、阵列等常用命令的使用。除此之外还要掌握视角设置,视图的导航控制等等。这些基础操作是后续学习和应用的基础。 关于模型制作: 在熟悉软件操作后,我们可以进一步学习如何创建和编辑模型。我们需要学习基础的建模概念和方法,例如,掌握3ds Max的基础几何建模如线框模型与网格建模方法,并掌握模型结构的重要性和要求等基本知识。更高级的技巧是使用修改器来调整和改进模型形状,对场景中的对象进行复杂建模。修改器是强大的工具,它们允许我们在不创建新的几何体的情况下改变对象的形状和外观。熟练掌握各种修改器的使用,例如弯曲、扭曲、平滑等命令。多边形模型是常见的建模方式之一,我们需要学习其常用命令如顶点编辑、面编辑等。此外,还需要学习如何创建和编辑材质贴图,这是使模型更加真实的关键步骤。了解材质编辑器的基本功能和使用方法,以及如何使用不同的纹理贴图来增强模型的视觉效果。同时学习如何创建和使用自定义材质。在建模过程中还要注意合理的布线方式和拓扑结构优化以提高模型的渲染效率和质量。关于创建和编辑动画方面也是3ds Max的重要应用之一,掌握关键帧动画、路径动画等基本动画制作方法以及约束和表达式等高级技巧来创建复杂的动画效果。此外,学习如何设置和管理动画层以及导出动画等后期处理步骤也是必要的。通过熟悉并掌握以上技能我们可以制作出丰富多彩的模型与动画场景效果了。掌握了基础的模型和动画制作流程之后就要进行更深入的学习。包括对场景灯光与渲染系统的掌握与应用技巧的学习。灯光是营造场景氛围的关键元素之一我们需要学习不同类型的灯光及其属性如阴影设置和光照强度等技巧以及如何组合使用不同的灯光来创造出理想的效果。渲染则是将模型和灯光结合最终呈现出完整场景的视觉表现的学习材质参数和设置包括光影渲染相关的细节调整和选择以达到想要的光照氛围我们需要熟练掌握vray或其他插件插件也可以扩展软件的某些功能包括全局光照渲染等概念和技术提高渲染效率和质量渲染过程同样需要学习和优化以达到理想的效果关于天光系统以及全局光照的应用我们需要了解它们在场景中的重要性以及如何正确设置和应用它们在营造逼真环境方面扮演着重要角色从初步的了解和适应软件界面开始逐渐深入学习各种建模工具修改器命令以及动画技术再结合灯光材质渲染技术来创造出逼真的场景和动画效果最终熟练掌握整个软件的应用流程为未来的设计工作打下坚实的基础综上虽然涉及到诸多复杂的专业知识和技巧但是通过系统而持久的学习我们可以逐步掌握这些知识并在实际项目中灵活应用它们创造出精彩的作品来当然这些只是基础知识和技能的介绍要想真正精通还需要大量的实践和不断的深入学习接下来我们可以深入学习每一个细节与技巧不断地提高我们的建模能力和水平从而在专业领域中不断成长和进步请注意我的内容更侧重于技术和流程的说明以帮助你理解和掌握相关知识和技能而不涉及具体的软件操作或代码等细节你可以根据需要进行调整和优化以更好地满足你的需求和目标希望对你有所帮助哦加油哦!

  • 3dmax影视方向课程

    3ds Max烟火特效

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    3ds Max粒子特效

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    3ds Max刚体特效

火星时代期待与你共同成长
  • 小班教学

    小班编制
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    学员可重学
火星时代教育 影视学院刘老师,为你解答

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