一款游戏如何制作呈现?
01
游戏策划
为游戏整体的制作提供蓝图和核心基础。游戏策划往往被分为几大类型,包括有主策划、系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划等。
02
美术设计
包括原画、建模、动画、特效、游戏UI等岗位。对于游戏来说,视效是吸引玩家的关键因素。
03
程序开发
通过游戏引擎完成游戏程序开发,保证游戏性能,不断优化玩家体验,升级更新版本。
为游戏整体的制作提供蓝图和核心基础。游戏策划往往被分为几大类型,包括有主策划、系统策划、数值策划、关卡策划、剧情策划、脚本策划等。
包括原画、建模、动画、特效、游戏UI等岗位。对于游戏来说,视效是吸引玩家的关键因素。
通过游戏引擎完成游戏程序开发,保证游戏性能,不断优化玩家体验,升级更新版本。
游戏开发完成后,需要通过大量的测试来保证游戏的可玩性,以及是否能够达到预期的策划,寻找程序bug并且及时解决。
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学习各风格类型游戏美术概念设计技能,从基础到高精度单体设计,全面掌握游戏原画设计知识要点。
学习各风格类型游戏3D建模技能,从角色到场景道具,从手绘到次世代,另外还有引擎地编课程哦。
学习游戏特效设计、游戏动画设计的各类技术,学习2D、3D、VR游戏特效。这门课程可以进行拆分。
学习各类游戏界面、LOGO、动效、图标等设计技能,另外还有VR游戏界面交互设计进阶技能。
unity3D游戏开发
掌握U3D手游、主机游戏、电脑游戏、AR/VR游戏开发、体感游戏开发应用。
虚幻4高级开发
通过多领域、多风格、多类型的实训项目扎实掌握虚幻引擎开发技能,胜任高阶职位。
VR视效与交互
系统学习VR技能,获得将VR技术自如应用于产品、室内、景观、游戏几大行业的能力。
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