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对于初学者来说,游戏设计从零学起很难。
游戏设计不仅是指传统意义上的游戏cg手绘原画设计或者是游戏3d建模设计。而是一个包括了游戏开发、原画、建模、特效、动画、ui等设计在内的统称。在这一领域中,不同设计需要借助与之匹配的软件工具辅助呈现,比方说:3dmax、photoshop、maya、unity、unreal、zbrush、vray、sai、sketchup等。
由于游戏设计对专业要求很高、设计表现效果要强,往往需要能沉得住气、耐着性子一点一滴的学习。如果你是各类游戏的活跃用户,那么即使没有什么基础,凭借累积的游戏体验的经历,也可获得快速提升;但若是没有兴趣为杠杆,想要游戏设计从零学起就会比较有负担,很难撬得动游戏设计的技能宝塔。
一款好的游戏设计项目,仅靠个人力量是不够额的,更多需要借助团队的力量。除了技能要过硬之外,游戏设计师们往往在工作中还需要承担着游戏策划、统筹、开发等多种职责角色,是游戏开发团队中的主心骨。
不过,从零学游戏设计也并非“难于上青天”,火星时代的游戏设计学院中涵盖了行业时下热门的各类细分设计及开发课程,以就业为导向的班型再搭配商业公司的真实项目实训,及时你是小白,也可逐步进阶成长为专业游戏领域的设计师。现在若是报名设计大班,源自北美、为期一个月的艺术设计基础培训课程即可免费享有,薅羊毛的福利别错过呢~
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