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游戏特效作为游戏美术设计的一个重要组成部分,起着增强视觉冲击、吸引玩家眼球的效果。对于游戏而言,其目标就是为了游戏新发布之际、在内测/公测时达到更高的引流转化率,尽可能的吸引玩家、留住玩家,从而获得更高的收益。优质的特效呈现往往是关键因素之一。
值得注意的是,游戏特效往往是伴随着游戏角色的动画/动作而生的。二者在实际的游戏设计制作中衔接十分紧密,目前从行业人才需求来看,游戏特效设计师与游戏动画设计师的岗位缺口都蛮大的,而既懂游戏动画又擅长特效制作的设计师更为抢手。很多只具备其中一项技能的设计师都会在实际工作中为获取更高晋升和更好的发展转而又去学习游戏特效or动画设计技术。
很多初学者在有意向报名培训时,经常会纠结培训机构的选择问题。至于到底学游戏特效哪个学校好,小编认为火星时代教育就很不错。关于游戏特效设计,火星调研了数千家游戏公司,联名企业进行课程研发、打磨、升级,设置了三款以就业为导向的班型,分别是16周课时的游戏特效实训班、游戏动画实训班,以及32周课时的综合大课:游戏特效&动画大师班。如果是新手小白,小编建议果断报名32周的游戏特效&动画大师班,把动画与特效设计技术一网打尽,日后发展会更好。当然不论你是零基础小白还是想要跳槽进大厂,都可以在火星迈出梦想的第一步!
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