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cg绘画的快速发展,使得社会领域的绘师行业人才细分的更加具体而又多元,比方说有插画师、原画师、漫画师等岗位。职业分工的不同,让cg绘画的作品呈现风格也颇具特色。那么插画师和原画师和漫画师的区别具体体现在哪些方面呢?就让小编为你梳理一下吧~
首先来说说插画师。
目前的插画行业主要服务于各种商业性质的活动,比如产品包装、企业VIS、杂志画册、宣传海报、各种封面、文创产品、游戏/动漫等同人周边之类的。而不论是用何种工具,采取何种风格绘制,从宏观角度上讲都可以认为是插画设计,而行业从业者便是插画师。
其次我们聊聊漫画师。
漫画师的工作性质则更注重故事场景的连续性,具有一定的节奏与叙述特色。例如我们常看到的系列漫画书中的那些多重分镜头场景就是漫画师手笔。黑白漫画/彩色漫画等是目前主要呈现方式,除此之外风格不限、表现技巧也多种多样。除了画技过硬之外,好的故事主题和“行文脉络”架构等是其核心焦点。
我们来看原画师。
原画师工作的设计要义是基调的设定。常常在影视/游戏行业项目初期,为团队提供美术方面的定调铺陈。就好比是人物/场景/各种道具的各种角度具体是什么造型、何种颜色、具象化细节呈现等。
不过虽然岗位不同,但绘画技法大多相同,所以现在的很多画师都是多面手,可以轻松互相转行。如果想学,火星时代欢迎你!
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