游戏模型师是收入还是很不错的。
刚入职的话,游戏模型师收入大约在6k-8k元左右。比较优秀的游戏模型师收入大约在8k-10k元之间。随着工作经验的增长,游戏模型师收入也会越来越高。根据“职友集”网站显示,大约20%的游戏模型师收入在10k-15k元之间。能力很强的游戏模型师的收入当然也会更高。所以游戏模型师的收入还是不错的。当然,具体收入是多少还要依据情况而定。大型游戏企业的游戏模型师收入可能会比小型游戏企业的游戏模型师收入高一点。在大城市工作可能会比在小城市工作的收入要高一些。在有的游戏企业里,员工还能拿到分红。此外,在游戏行业就业是很有前景的。所以只要你多学技能,让自己很优秀,那会有无限“钱”景!
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火星时代开设多种游戏模型制作班,比如ZBrush次世代游戏角色进阶班、3ds Max游戏角色设计班、3ds Max游戏场景设计班。ZBrush次世代游戏角色进阶班学习次世代角色头部、毛发摆放、睫毛、口腔低模制作,身体躯干、衣服、鞋子、装备等低模制作,Zbrush中布褶、肌肉、金属、锁甲、毛发等高精模型雕刻。3ds Max场景角色设计班学习绘场景低模制作,Zbrush中木纹、金属、山体、布料等高精模型雕刻,场景UV拆分的规范。3ds Max游戏角色设计班学习手绘角色3000面以下低模制作,Zbrush中布褶、肌肉、金属、锁甲、毛发等高精模型雕刻,次世代角色8000面以上低模制作,角色UV拆分的规范。
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