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计算机编程行业常提及的“C++”语言,是游戏编程入门需要率先学习的内容。这是开发大型综合游戏的首选,因为C++可以为其提供足够高的运行效率。Java/C#则主要是偏向小型游戏,例如“涂鸦跳跃”“坦克大战”等单机小游戏。一般来说,目前专业的游戏公司都是以C++语言为主,若想进入这些平台,多学学C++是很有必要的。
虽然C++语言是业界刚需,但对于游戏编程工作者而言,开发游戏什么语言都是可以的,语言不是限制发挥的制约因素。每个语言有不同的特性,只需要根据需求来选择更为契合的语言开发即可。
需要明白的一点是,游戏编程开发的核心并非语言,而是算法。如何深入理解算法的逻辑、程序的架构体系,举一反三、融会贯通才是开发工程师需要强化的方面,这也是拉开同行之间实力差的关键技能点。
不过,如果你是新手小白,从未接触过任何语言的话,建议先从C#语言开设学起好了,虽然与java一样,C#语言学不到面向对象的思想与指针,但直接学C++怕是难以一下子透彻理解,以C#为基础夯实之后再去进阶C++语言,则更容易。若你是有一定语言基础的话,是可以直接从C++语言入手学习的。小编建议游戏编程入门学的话,虽说优先选择培训机构是明智之举,但请擦亮眼睛,在选择开发课程中,一定要看是否会教授C++语言。比方说火星时代在其unity和ue4两款开发课程中均明确强调了会以C++语言为主的形式进行教学。
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