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以下是我为你推荐的书籍和

发布时间 :2024年06月29日

学ue4看的书有:

1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:

这本书真不错!它从软件的基础知识开始,逐步引领读者深入探索Unreal Engine 4的各种功能和工具。全书内容不仅涵盖了UE4的基本命令和操作,还详细解析了完整案例,让读者在实际应用中掌握技能。 书中详细介绍了UE4的引擎特性、材质系统、蓝图系统、光影效果、AI系统等各种模块,内容十分丰富。而且,作者讲解得非常细致,即使是对UE4不太熟悉的新手,也能轻松上手。 除此之外,书中还涉及UE4在项目开发中的具体应用。通过实际案例的剖析,让读者了解如何在游戏开发、虚拟现实、增强现实等领域中运用UE4。这对于想要深入了解UE4在各个领域的应用的读者来说,是非常有价值的。 总之,这本书是一本非常不错的UE4学习教程,无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益。推荐给你!

2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:

本书是游戏特效制作的理想指南,让你轻松掌握Unreal Engine 4游戏特效制作技巧。全书内容结构清晰,从基础到进阶,一步步引领你走进游戏特效的世界。 本书不仅详细介绍了Unreal Engine 4游戏特效的制作流程,还提供了丰富的多媒体教学资源,包括详细的教学视频。即使你是零基础的新手,也能通过这些教学资源快速掌握技巧。同时,书中还提供了大量的学习素材,包括相关案例的工程文件,方便你实际操作,加深理解。 阅读本书,你将了解到从理论到实践的全过程,逐步掌握游戏特效的制作技巧。无论你是游戏开发者、美术爱好者,还是希望进入游戏行业的新人,本书都是你的理想选择。 此外,我们特别注重内容的实时更新,确保书中的信息都是最新的、最具实用性的。通过阅读本书,你将获得宝贵的知识和技能,为未来的游戏开发之路奠定坚实的基础。

3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:

**探索Unreal Engine:新手指南及实用部件详解** 亲爱的读者朋友们,这本书为我们揭示了如何轻松上手并熟练利用Unreal Engine的各类核心组件!对于那些正在寻找如何从初学者变成高手的读者来说,这本书正是一盏明亮的指路明灯。下面是对本书内容的详细解读: 一、细致解析各个关键部件 -------------- 本书从用途和功能出发,详细介绍了Unreal Engine中需要掌握的一些核心部件。无论你是刚开始接触游戏开发的新手,还是已经有一定经验的开发者,你都能在这本书中找到你所需要的信息。从游戏设计到特效制作,从物理模拟到AI编程,每个部件都逐一进行了详细解析。此外,这些部件的重要性以及它们在整体工作流程中的角色,也都在本书中进行了详细的探讨。 二、步骤详尽,图片辅助理解 ------------ 本书对于每个知识点都给出了详细的操作步骤和相应的示例图片。每一个步骤都经过精心设计和组织,确保读者能够按照步骤轻松完成操作。而示例图片则帮助读者更直观地理解每个步骤的具体操作过程和效果,从而提高了学习的效率和效果。无论是初次接触Unreal Engine的读者,还是经验丰富的开发者,都能通过这本书快速掌握相关知识。对于初学者来说,这无疑是一本绝佳的入门指南。 三、参数设置与操作方法详尽说明 -------------- 除了详细的操作步骤外,书中还对每一个关键操作的参数设置和操作方法进行了详细的说明。读者可以根据不同的需求和情境,灵活地调整参数设置,从而实现各种各样的效果和功能。这些详尽的参数设置和操作方法的说明,使得读者不仅能够理解如何操作,更能理解为什么要这样操作,从而提高了读者的实际操作能力和解决问题的能力。无论是制作高质量的游戏场景,还是打造逼真的游戏角色,都能在这本书中找到相应的参数设置和操作方法的详细说明。这样的深度和广度无疑使得这本书成为了Unreal Engine初学者的理想之选。每一部分都有丰富的内容和细致入微的解说让人有想要立即翻开书籍学习的冲动和热情。所以这本书无疑是一个理想的开始点和指导工具让新手们在探索Unreal Engine的道路上走得更远更顺畅!

学ue4看什么书

4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:

这套图书系列一共有六本,涵盖了从入门到精通的全方位内容。其中包括:快速上手UE4的引导、材质与渲染技术的深度解析、蓝图应用的实战演练、动画设计的创意空间、游戏开发的全程实战以及C++编程在UE4中的实践应用。每一本书都是精心编写,让你逐步掌握UE4的各个模块,无论是初学者还是资深开发者,都能从中受益。

5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:

本书详细介绍了虚幻引擎的八大核心内容,带你从入门到精通。 1. 虚幻引擎基础:从概念、发展历程讲起,带你了解这个强大的引擎。 2. 材质系统:深入剖析材质系统的原理和使用方法,让你的场景更加真实。 3. 蓝图:讲解如何利用蓝图进行编程,无需深入代码,轻松实现功能开发。 4. 粒子系统:学习如何创建各种特效,如火焰、烟雾等,为游戏增添视觉效果。 5. 动画系统:了解角色动画、场景动画的制作流程,让你的游戏更加生动。 6. 游戏UI:学习如何设计游戏的用户界面,让玩家操作更加便捷。 7. 光效处理:掌握光影效果的处理技巧,让你的游戏画面更加绚丽。 8. VR技术及设备:深入了解虚拟现实技术和相关设备,为游戏开发打下坚实基础。 这本书不仅适合虚幻引擎的初学者,对于有一定经验的开发者来说也是很好的参考资料。阅读本书后,你将能够全面掌握虚幻引擎及相关设备的使用方法,为游戏开发之路添砖加瓦。

6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:

这本书涵盖了UE4游戏开发的各个方面。它从安装和配置开始,逐步深入讲解Gameplay框架、相关单位、静态网络Actor等核心元素,同时还涉及到光照与渲染技术、音频系统构建等重要方面。更令人兴奋的是,书中还包括了游戏世界搭建、蓝图系统以及一系列典型的游戏案例。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益。这本书的语言通俗易懂,内容结构清晰,是一本非常实用的UE4游戏开发指南。

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7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:

本书由资深游戏设计专家撰写,内容深入浅出,适合游戏开发者、计算机专业学生以及有志于进入游戏设计领域的读者阅读。

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