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CG概念设计就是用电脑绘图,进行游戏、电影等人物、建筑、场景、室内等方面的设计。CG概念设计的应用领域比较广,而原画的应用主要是针对影视领域和游戏领域。影视原画是指在了解剧本和导演意图后,按照拍摄的需求,在拍摄前期画出的效果图。它对整体拍摄取景起很大的作用。它是影视制作最开始的环节。游戏原画是指以游戏内容进行计算机二维创作绘画,并以绘制的设计为基础,在游戏后期制作中用三维软件创建虚拟实体化。可以说,CG原画也算是CG概念设计。
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火星时代开设多种影视原画设计和游戏原画设计。影视原画设计课程学的内容有高级角色设计、室内外场景设计、实用人体解剖与动态速写、气氛图设计、三维辅助场景设计、高级影视场景设计、分镜头台本基础、分镜头表现技巧、剧本设计与视听语言、世界观设计、Matte painting等内容。学完后可以当影视原画设计师、角色概念设计师、场景概念设计师 、数字绘景师、分镜师等。游戏原画课程学的内容有游戏原画美术基础、古风角色设计、二次元角色设计、MOBA竞技类游戏美术风格设计、自然场景设计、人文场景建筑设计、IP类游戏美宣绘画。在火星时代学习,你将通过全新案例学习到市场主流美术元素。并且你所学的技能会贴合市场岗位90%+的需求。
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