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美术基础、软件基础、相关设计行业趋势动向的信息基础等都是学模型设计需要具备的基础。
我们先聊聊美术基础对于模型设计的重要性。举个例子,在艺术学校的雕塑专业在招生考试中往往非常看重应试者的素描功底,尤其是偏向于一个复杂的结构素描的考试风格。从这里不难看出雕塑专业是一个三维立体的设计过程,是与模型设计存在异曲同工之处。它们往往更注重美术基础绘画中的透视准确性、构图比例合理性、造型把控精准性、光影布光调子的整体性等,这在后期进行高精复杂异型建模时是很关键的基本能力。
当我们顺利掌握美术基础后,软件的基础同样值得夯实。模型设计不是简单地用建模软件就可以一次完成的,而是需要众多不同功能的设计软件互相组合使用而来。当建模师接到设计方案时,首先会用3dmax/maya/sketchup/犀牛/ug/proe等三维建模软件进行基础原始模型的空间搭建,其次用zbrush/vray/nuke等软件进行进一步的精细雕刻与布光渲染等,再者会用photoshop等软件进行后期整体的效果图的制作与精细调整,形成完整的模型设计方案。
再有,行业的设计趋势动向的实时了解也很重要。模型设计是一种解决问题的方案,并非纯粹的艺术表达,所以用户需求和行业走势风向是很重要的。一般来说模型设计有很多种领域可供参考,如影视动画、电影制作、游戏建模、室内设计、室外景观设计、建筑动画、产品设计等。想要了解更多不妨来火星看看吧~
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