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【要的】学lumion之前是要先学SU的,因为lumion虽然功能强大、性能不俗,但它本身是不能用来进行三维建模制作的,因为没有内设3d模型设计功能。对于从事建筑/室内渲染or动画制作的设计师们来说,一般会在使用lumion之前,就会优先仔细构建好制定物体的模型与初步渲染等前期工作,然后在将其置入lumion中进行水景风光植被等方面的场景效果制作,并以后期静帧or动画电影等形式快速细腻导出效果图。在建筑设计、景观设计、园林规划等方面应用广泛。
那么SU在与lumion之间的导入时该注意哪些呢?稳定而准确的三维空间模型设定。在SU建模环节中切记要把每个模块构建都要单独地制作打组,并且一一赋予特定的材质,同时保持所有的模块的正面朝外。在模型材质的渲染与设定上可以根据行业或业务需求度来进行适当的调整,一般来说SU自带的材质库基本是可以满足设计制作的。这样的好处在于在导入到lumion中时进一步设计调整的灵活度会更大,然后再根据整体设计需求详细地重新赋予材质就好。小编建议不要嫌麻烦,在没有形成高效的使用操作规范下请勿随意跳换步骤。此外在后期导出作品时dae文件格式是比较常用的,文件名与目录是以非中文形式存在。
不过说了这么多也只是建筑/规划/园林等设计的冰山一角。想学的更多,火星时代的好课等着你发掘~
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