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深化了解UE4:推荐

发布时间 :2024年07月03日

学ue4看的书有:

1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:

这本书真是让人眼前一亮!它从软件的基础知识开始,一步步引领读者走进Unreal Engine 4的神奇世界。这本书的内容结构十分清晰,既深入讲解了各项命令和操作,又展示了如何使用这些工具进行项目开发。 首先,这本书对于初学者来说非常友好。它从最基本的操作开始讲解,让读者能够轻松上手。无论你是游戏开发的新手,还是有一定经验的开发者,都能在这本书中找到你需要的内容。 接下来,书中对于Unreal Engine 4的各种命令和工具进行了详细的介绍。每一个功能都进行了深入的剖析,让读者明白这些工具在实际开发中的用途和优势。而且,这本书还强调了实际操作的重要性,通过许多实例来展示如何运用这些命令和工具。 此外,这本书还包含了许多完整的案例剖析。这些案例都是真实的项目开发案例,让读者能够了解到在实际开发中如何运用这些知识。通过这些案例,读者可以了解到Unreal Engine 4的强大功能和无限可能。 总的来说,这本书是一本非常全面的Unreal Engine 4开发指南。它不仅适合初学者,也适合那些希望进一步提高技能的开发者。如果你正在学习Unreal Engine 4开发,或者希望更深入地了解这个强大的工具,那么这本书绝对是你不可错过的选择!

2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:

本书是游戏特效制作的理想教程,不论你是新手还是有一定经验的制作者,都能从中受益。本书采用循序渐进的方式,详细解读了如何在Unreal Engine 4中制作游戏特效。 从基础知识开始,本书引导你逐步了解特效制作的各个环节。无论是对特效软件的操作指导,还是对特效设计原理的讲解,都深入浅出,易于理解。此外,书中还配备了丰富的实例,让你在实践中掌握技能。 更值得一提的是,本书提供了多媒体教学视频及学习素材,这对于初学者来说无疑是一大福音。通过视频教学,你可以直观地看到每一步操作的过程,更加深入地理解特效制作的技巧和方法。而学习素材中的工程文件更是宝贵的资源,你可以参考其中的案例,进行实战演练,快速掌握游戏特效的制作流程。 总之,无论你的目标是成为一名专业的游戏特效师,还是仅仅对游戏制作感兴趣,这本书都是一个极好的起点。它能够帮助你打开游戏特效制作的大门,让你在享受创作乐趣的同时,不断提升自己的技能。

3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:

**探索Unreal Engine:新手入门指南** 你是不是刚刚开始探索Unreal Engine的奇妙世界,感觉对里面的各种部件和功能有些迷茫?这本书就像是为你量身定制的宝典。别担心,这本书带你深入了解Unreal Engine的各个关键部件及其功能,轻松上手操作。 **一、内容概览** 这本书不像其他教材那样只停留在理论层面,它从实际用途和功能出发,逐一解读那些你可能觉得陌生的部件。想象一下,你正在操作一部精密的机器,每个部件都有其独特的用途,这本书就是那份详尽的说明书。它不仅告诉你这些部件的名称,还告诉你它们在实际操作中的具体作用和使用方法。 **二、知识点详解** 每一个知识点都被精心拆解,配以详细的操作步骤和示例图片。对于那些参数设置和操作方法,这本书也给予了细致的说明。你是否曾遇到过某个设置不清楚该如何调整?翻开这本书,你会发现所有的疑惑都得到了解答。无论是新手还是有一定经验的用户,都能从中找到有价值的信息。 **三、示例丰富,图文并茂** 想象一下,你正在跟随一个经验丰富的导师学习,每一步操作都有详细的图解和解释。这本书就是这样,无论是简单的操作还是复杂的功能设置,都有清晰的图示和说明。这不仅让你了解每个部件的功能,还能帮助你迅速掌握实际操作技巧。 **四、特别适合新手** 如果你是Unreal Engine的入门新手,这本书就是你的最佳拍档。它不会让你感到困惑或压力过大,而是通过简单易懂的语言和图示,带你逐步深入了解这个强大的引擎。无论你是学生、设计师还是开发者,都能从中受益。 总之,这本书是你探索Unreal Engine世界的指南。无论你是刚开始的初学者,还是想要进一步提高技能,它都能为你提供宝贵的帮助。跟随这本书的指引,你会发现Unreal Engine的世界原来如此精彩!

学ue4看什么书

4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:

这一系列游戏开发图书共有六册,涵盖了从入门到精通的全面内容。从快速上手UE4的基础知识,到材质渲染技巧、蓝图应用、动画设计,再到游戏开发和C++编程进阶,每一本书都是一本通往游戏开发领域的宝典。让读者逐步掌握UE4引擎的各个模块,成为游戏开发的高手。

5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:

本书深度探讨了虚幻引擎技术,内容涵盖八个核心领域,旨在帮助读者全面掌握虚幻引擎及其相关设备的应用。 1. 虚幻引擎基础:本书首先介绍了虚幻引擎的基本概念、发展历程及其在游戏开发中的应用。 2. 材质系统:详细解析了虚幻引擎的材质系统,包括材质创建、编辑和优化,帮助读者理解游戏材质的制作流程。 3. 蓝图:深入剖析了蓝图系统,包括其工作原理、基本操作以及在实际项目中的应用,使读者能够轻松掌握游戏开发中的逻辑编程。 4. 粒子系统:介绍了粒子系统在虚幻引擎中的应用,包括粒子效果的创建、调整和优化,帮助读者掌握游戏内特效的制作技巧。 5. 动画系统:详细解读了虚幻引擎的动画系统,包括角色动画、骨骼绑定以及动画导入与导出,为读者提供了全面的动画制作指导。 6. 游戏UI:探讨了游戏界面设计在虚幻引擎中的实现,包括UI元素的创建、布局和交互设计。 7. 光效处理:深入剖析了虚幻引擎中的光影效果处理,包括光照模型、光影渲染技术及其在游戏中的实际应用。 8. VR技术及设备:最后,本书介绍了虚拟现实技术的原理及其在虚幻引擎中的应用,同时探讨了相关设备的配置和使用。 本书内容丰富、实用,语言通俗易懂,适合虚幻引擎的初学者及有一定基础的开发者阅读。通过本书的学习,读者将能够全面掌握虚幻引擎的使用技巧,为游戏开发打下坚实的基础。

6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:

这本书简直是一个宝藏,带你玩转UE4游戏开发!它不仅教你如何安装和配置UE4,还深入剖析了Gameplay框架、单位、静态网络Actor等核心要素。更令人惊喜的是,书中还详细讲解了光照和渲染技术、音频系统元素以及游戏世界的搭建技巧。更令人期待的是,书中还介绍了蓝图系统和一系列典型游戏案例,让你从实践中掌握UE4游戏开发的精髓。这本书是你学习UE4游戏开发的最佳指南!

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7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:

本书由资深游戏设计专家撰写,适用于游戏开发者、计算机专业学生及有志于进入游戏设计领域的读者阅读。内容专业且实用,适合各层次读者提升技能。

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