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角色渲染就是在角色建模之后,将已经建好的角色模型赋予材质,打好灯,然后渲染出质感以及光影效果。角色渲染是最终使角色图像符合的3D建模的阶段。在角色渲染中,可以显示出简单的灯光效果、表面纹理效果、阴影效果,以此来优化三维角色图形的显示。技术人员利用3ds Max、Maya等软件制作好角色模型,然后将所设计内容利用软件本身或者渲染软件(如vray)制作成最终三维效果图。角色渲染师角色模型制作之后的环节。
如果你想学习角色渲染,火星时代是一个不错的学习地方。
在火星时代的影视模型渲染设计师班学习,不仅可以学习角色渲染,还能学习场景渲染、道具渲染。不仅可以学习渲染技术,还能同时学习建模技术!此外,还能学习多种软件的使用,比如Maya、Vray、PS、Nuke、Unfold3D、Mudbox等软件。火星时代采用由浅入深式教学,即使你是零基础小白,也能跟上学习进度!从基础模型与渲染知识学起,然后学习高精道具渲染、高精场景布光与渲染,影视级别场景模型与渲染、高精角色渲染。火星时代还为学员提供很好的实战机会!火星时代并购国内影视视效公司“楷魔视觉工场”, 打造影视实训平台, 助学员增加实践经验和竞争实力。在火星时代学习,可以渲染技能和建模技能同时掌握,成为全能的模型渲染师,优于很多人,获得更好的发展机会!
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