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商业插画的着重点在于画,聚焦艺术绘画的商业性价值;原画的着重点在于画面的“概念设计”,注重内容的表达,起到游戏或者影视制作的阐述说明作用。
在服务对象与行业领域上,商业插画比较倾向于个性化创作表达,根据不同主题与内容进行不同风格的设计表达,注重绘画的艺术价值与商业价值表现。在商业性活动中,例如插画类海报、画册杂志、图书出版、产品包装(插画风)、周边文创等都是商业插画师可从事的范围。而原画师则主要根据不同的项目策划文案以“天马行空”般地创作艺术,既契合主题又兼具高标准地绘画创作来实现概念图的设计。
在实际岗位工作上,商业插画师经常是以个人独立创作的方式完成各种商业插画工作,多以单幅或数幅连续型创意画面的形式呈现出完整插画作品。而原画师则是需要在策划文案的抽象基础上具象化地实现各种既定人物、角色、场景及道具等方面的不同风格视觉呈现。作为游戏或者影视行业制作流程中的一个岗位,原画师的意义在于用画笔“谱写”出各种策划设定的详细结构与说明,为下一环节的岗位提供标准和设计方向。这一过程是需要及时与前期策划同事与后期其他设计岗位同事沟通,以便能顺利衔接后续工作。
在cg时代,无论是插画也好还是原画也好,都是cg板绘的一种表现形式,想学的话,可以来火星看一看。
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