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技术美术师主要从事的是游戏行业,负责的是整款游戏的初始到发布的全过程,将各个部门的业务串联起来,从而协调解决各个环节中的问题与看法。
那么技术美术需要掌握的技能有哪些呢?一是软件工具的熟练使用,二是要懂得使用引擎编辑器,三是业务的核心要义。软件工具的纯熟使用对于技术美术师来说是一项基本功,常用的软件有:photoshop、illustrator、3dmax、maya、unity、unreal、zbrush、substance painter等。这些软件工具主要是用于辅助解决游戏美术设计(原画、动画、特效、建模等)方面的问题。同时也意味着技术美术师要有一定水准的艺术审美力。在技术方面,游戏的开发与系统架构的合理编写、各项非可视化的功能模块往往是业务的核心。这就要求技术美术师需要能读懂编程语言并根据所需随机应变地及时编写一些代码程序等。编程语言、脚本代码语言、引擎开发系统等都与计算机技术息息相关。抓住核心,并能及时统筹解决问题才是一名合格的技术美术师要做的事。
想成为技术美术师并非一日之功,需要的是时间的洗礼和经验的堆积。技术能力与美术设计力二者缺一不可,虽然行业要求高但薪酬福利也更高。对于新人来说,成为技术美术师是可以实现的梦想,只需要脚踏实地的前进即可。火星时代的游戏设计学院里有着丰富的开发和设计类课程,不妨先精进技术再逐步进阶提升会更有效哦~
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