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CG概念设计与原画创作之间的差异解读

发布时间 :2024年07月11日

CG概念设计涵盖了很多方面,包括游戏、电影等领域的人物、建筑、场景和室内设计。它通过电脑绘图来实现设计,让创意得以可视化。而原画,主要应用于影视和游戏领域,影视原画在设计前期为拍摄提供蓝图和视觉指导,是影视制作的基础。游戏原画则侧重于为游戏内容绘制二维图像,为游戏后期制作提供虚拟实体化的基础。总的来说,CG原画是CG概念设计的重要组成部分。无论是CG概念设计还是原画设计,都需要创意思维和专业技能的结合,以打造出令人惊叹的作品。

CG概念设计与原画的区别

是的,我对原画超级有兴趣,那去火星时代能学到什么呢?

听说你们公司的影视原画设计课教得不错,能具体说说课程内容和就业方向吗?另外,游戏原画设计课程都包括哪些内容呢?我想了解一下。

CG概念设计与原画的区别

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