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3d平面设计用什么软件

发布时间 :2023年09月03日

3d平面设计用到的软件有:Maya、ZBrush、Substance Painter、Nuke、Unreal Engine、Sketchup、Cinema 4d、Photoshop、等;插件有:Marvelous Designer、Bridge、Mixer、Mari、Katana、Arnold、V-Ray、Speedtree等。

3d平面设计用什么软件

3d设计软件家族阵容还是非常多的,不同的软件与插件适用于不同场景下的建模设计。小编就简单的将3d设计中常用的软件功能为大家介绍一下吧!photoshop(用于图片编辑、效果图调整与修整等)、3dmax(三维建模软件,用于复杂多面的高精模型设计)、maya(三维建模与特效软件,影视/游戏行业常用来进行角色动画、后期模型特效&渲染设计)、vray(强大的渲染软件,常以插件的形式与3dmax等建模软件中使用)、sketchup(3d设计软件,也称之为草图大师。多用于室内设计与原画设计制作)、ZBrush(3d建模与高精数字雕刻软件)、Nuke(后期合成软件,常用于影视后期中模型的三维视效合成)、Cinema 4d(3d设计软件,在影视剪辑包装、电商设计等方面比较常用)等等。总之3d平面设计用到的软件是多种多样的,除了需要三维建模软件,还需要雕刻、渲染、效果图制作等多种相关功能的软件综合使用。

3d平面设计用什么软件

的确3d设计初期入手的话是有一定难度的,虽然存在一定的初始壁垒,但是在后期掌握成熟技术后发展前景和薪资待遇都非常不错。推荐去火星时代学一学3d设计课程,室内、游戏、影视等行业的3d设计班它都有开授呢~

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