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技术美术不是青春饭,它更注重经验和经验积累。拥有多年经验和专业技能的从业者,在这个领域会有更广阔的发展空间。
技术美术是一个结合技术与美术的领域,它要求从业者不仅具备技术能力,还要有美术基础。简单来说,技术美术师就像是编程开发和美术设计的结合体,两者缺一不可。
如果你只有技术知识而缺乏美术素养,那么可能更适合程序开发工作。但对于技术美术来说,仅仅会写shader代码或了解一些pbr技术是不够的。技术美术师需要具备全面的能力,包括游戏3d建模、原画绘制、特效设计、动画制作、虚拟交互等美术设计技能。此外,他们还要有宏观的全局把控力,能够沟通协调各个部门,是一个团队中不可或缺的角色。
因此,成为一名技术美术师并非一蹴而就的事情。它需要长时间的积累和努力,需要不断提升自己的综合实力。如果你想要进入这个行业,就需要做好付出心血和时间代价的准备。
青春饭可能只是短暂的,真正让人走得更远的是实力的积累。对于刚刚入行的新人,技术美术确实是一个值得追求的目标。但是,在迈向这个目标之前,我们需要先面对现实,从自己的实际情况出发,先把基础打牢。 参加系统的培训是一个很好的选择。在火星时代的游戏设计学院,我们不仅可以学到程序开发,还有各种美术设计课程。如果你还在犹豫,不妨去听听试听课,和老师们交流一下,他们的建议可能会给你一些启示。学习不仅要积累知识,更要结合实际,把学到的技能运用到实际项目中,这样你的技术美术之路才能走得更稳、更远。
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