【要的】对于想要学习Lumion的设计师们来说,学习SU确实是第一步,因为Lumion本身并不具备三维建模的功能。设计师们通常会在使用Lumion之前,先使用SU或其他建模软件完成模型的构建和初步渲染。之后,他们可以将这些模型导入到Lumion中,进行水景风光植被等场景效果的精细化制作。这样的工作流程广泛应用于建筑、景观、园林等领域的设计表现,能够以静帧或动画的形式呈现细腻的效果图。因此,对于想要从事建筑渲染或动画制作的设计师来说,掌握SU和Lumion的结合使用是非常重要的。
在SU与Lumion之间的导入导出过程中,需要注意以下几点: 首先,在SU建模时,要确保每个模块都单独制作并打组,且正面朝外。同时,为每个模块赋予特定的材质。这样,在导入到Lumion后,可以更方便地进行调整和修改。根据行业或具体需求,可以在SU中对材质进行适当调整。使用SU自带的材质库基本上可以满足大部分设计需求。这样做的好处是,在Lumion中进一步设计调整时会有更大的灵活度。之后,根据整体设计重新赋予材质即可。建议建模过程中不要跳步,每一步都至关重要。导出时建议使用常见的dae格式文件,并避免文件名和目录包含中文,避免后续问题。虽然这可能有些麻烦,但形成高效的操作规范后,你会发现这些步骤都是确保模型顺利导入Lumion的关键。这样你在展示和呈现作品时,才能更加得心应手。
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