【要的】学习Lumion之前,确实需要先掌握一些基础的建模工具,比如SketchUp(简称SU)。因为Lumion虽然功能强大,但它主要用于场景效果制作和渲染,本身并不具备建模功能。建筑师、室内设计师或动画师们在开始使用Lumion前,会先在其他软件如SU中精细构建物体模型并进行初步渲染。随后将模型导入Lumion中进行更为精细的场景渲染和特效制作,包括水景、风光、植被等元素的完善处理。经过这一流程,建筑师们可以更快速准确地呈现出所需的视觉效果和设计意图。无论是在建筑设计、景观设计还是园林规划等领域,这样的应用都是非常广泛和实用的。至于模型动画的设计和导出工作可以结合自己的实际需求选择合适的流程和时间点进行操作。总之在设计流程中要充分考虑到不同工具的特点和优势,发挥它们的最大效能。
SU与Lumion之间导入时,应注意以下几点: 一、关于模型导入的稳定性和准确性: 1. 在SU中建模时,要确保三维空间模型的稳定性。每个模块构建都要单独制作并打组,确保模型的结构清晰。 2. 材质赋予要特定且准确,保证每个模块都有正确的材质。这样,在导入Lumion后,模型能更真实地呈现设计效果。 二、关于材质渲染与设定: 1. 根据行业和项目需求调整材质渲染和设置。SU自带的材质库基本能满足大部分设计需求。 2. 在导入Lumion前进行细致的材质调整,确保模型在Lumion中的表现更灵活和真实。 三、关于操作规范: 1. 建议按照规范步骤操作,不要随意跳步,确保流程的高效和准确。 2. 对于不熟悉或新的操作规范,不要急于求成,耐心熟悉后再进行操作。 四、关于文件导出: 1. 后期导出作品时,建议使用dae文件格式,这是比较常用的格式,兼容性较好。 2. 文件名和目录建议使用非中文形式,避免导入时出现字符识别问题。 在SU建模和与Lumion的交互过程中,注意细节和规范性是非常重要的,这可以确保你的作品更加精准和生动。
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