模型工作介绍:
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模型和渲染后期时是3d设计中的两个制作环节。随着3d设计的广泛应用,模型和渲染后期的就业岗位数量也随之增加。学模型和渲染后期都是很好找工作的。模型渲染后期学哪个好?就要看你对哪一个感兴趣了。下面小编会为大家介绍下模型和渲染后期的工作内容。你可以根据自己的条件和兴趣来选择学哪个。
模型工作介绍:
模型工作主要是根据二维设定图的要求,完成3D模型制作、分UV、贴图绘制。不同领域的模型工作会有所不同。比如动画模型需要进行各类绑定设置、配置骨骼等,游戏模型需要搭配各种雕刻软件。不同领域的模型工作需要使用的软件也是不同的。比如游戏模型工作可以使用3ds Max、ZBrush等软件,影视模型工作可以使用Maya软件。如今,很多领域都在招聘模型师。模型的就业薪资和前景都是不错的。
渲染后期工作介绍:
渲染后期是模型之后的制作环节。渲染后期工作是将三维场景中的模型,按照设定好的环境、材质、灯光、渲染参数等,二维投影成数字图像。很多企业在进行3d设计时,都会开设渲染后期的岗位。在招聘网站上,你会发现渲染后期岗位招聘数量是有不少的。选择渲染后有认识不错的选择。
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