绑定师和动画师的工资都偏高!
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1. 根据项目需要,对3D角色进行肌肉和骨骼绑定,并应用绑定技术系统,赋予角色生动的表情、动感的造型。
2. 负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含使用融合变形制作表情控制器,进行基础脸型和身体模型蒙皮。
3. 能够在3D软件里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。
1. 动画模型制作:使用三维建模软件,制作动画中的角色、道具、场景等模型,以便于后续的动画制作。
2. 动画制作:使用动画制作软件,制作动画中的角色动作、场景变化、摄像机移动等各个方面的动画效果。
3. 渲染和特效:对动画中的三维模型和场景进行渲染处理,添加光影、材质等细节,并添加特效和音乐等。
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