学原画需要什么基础?学原画要先掌握素描绘画技术、色彩搭配知识等美术基础。还要了解人体解剖结构、光影透视比例等进阶技能。另外,原画分为影视和游戏两大领域,现在离不开CG技术。所以,还要掌握数位板使用、软件操作和CG手绘等技能。
学原画常用的软件包括以下几种: 1. Photoshop:这是一款强大的图像编辑软件,可以用来绘制和编辑原画作品。它的功能包括调整色彩、修复图像、添加特效等,还可以与其他软件进行无缝协作,是原画创作中的必备工具。 2. SAI:这是一款专门为绘画设计的软件,尤其适合绘制线稿和上色。它具有高度的灵活性和亲和力,可以方便地调整画笔大小和颜色,提供多种绘图工具,帮助创作者高效完成原画作品。 此外,还有Painter、Clip Studio Paint等软件也常被用于原画创作。这些软件的功用主要是提供绘画工具和功能,帮助创作者实现他们的创意和设计。它们具有多种画笔工具、图层编辑功能、调色板、滤镜等,可以满足不同的绘画需求和创作风格。通过这些软件,创作者可以将自己的想象力和技巧转化为精美的原画作品。在游戏和影视行业中,原画设计所使用的软件工具相当多样。其中,SAI、PHOTOSHOP和SKETCHUP是常用的几款软件。 SAI是CG绘画中非常受欢迎的绘图软件,尤其擅长线稿的精细绘制。它拥有丰富的笔刷素材库,色彩刻画效果出色,能够满足原画师在线稿绘制方面的需求。 PHOTOSHOP作为经典的图片编辑软件,在原画设计行业中也有广泛应用。它具有很强的设计行业延展性,不仅可以用于线稿绘制,还在画面基调、色彩、材质刻画渲染等方面表现优秀。特别是在原画的后期调整阶段,PHOTOSHOP的作用不可或缺。 SKETCHUP则是一款可以帮助原画师实现三维模型简易快捷搭建的软件。通过它,原画师可以自由设定角度、解决透视和比例等问题,使创作更加便捷。 除此之外,游戏和影视行业在发展过程中还形成了各自独特的细分软件。例如,影视原画中不可或缺的Matte painting技术,它在创造宏大场景或背景时特别有用,但在游戏原画设计中可能较少使用。游戏原画可能会更侧重于如Unity、Unreal等游戏引擎软件的应用,用于实现更逼真的游戏场景和角色设计。 总之,这些软件在原画设计中各有优势,原画师可以根据项目需求和自身喜好选择合适的工具进行创作。
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