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发布时间 :2024年09月12日

学ue4看的书有:

1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:

这本书真的是个宝藏!它从软件的基础知识开始,一步步引领你走进Unreal Engine 4的世界,细致入微地讲解了各种命令和工具的功能和使用方法。更令人惊喜的是,书中不仅有理论的介绍,还配备了完整的案例剖析,让你在实际操作中更加得心应手。 这本书不仅教你如何运用Unreal Engine 4的各项功能,还深入探讨了它们在项目开发中的具体应用。无论你是初学者还是有一定基础的开发者,都能在这本书中找到自己需要的内容。 阅读这本书,就像有个经验丰富的导师在一旁指导,让你在学习的道路上不再迷茫。真的强烈推荐!

2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:

这本书是一个很好的学习资源,对于想要学习Unreal Engine 4游戏特效制作的人来说非常实用。 本书采用了循序渐进的方式,让读者逐步掌握游戏特效的制作技巧。它从基础知识开始讲解,让读者逐渐了解Unreal Engine 4的各项功能和特点。此外,书中还提供了丰富的实例和案例,让读者在实践中巩固所学知识。 更令人欣喜的是,这本书附带了多媒体教学视频和学习素材,这对于初学者来说非常有帮助。通过视频教学,读者可以更加直观地了解制作过程,从而更好地掌握技巧。而学习素材中的工程文件更是锦上添花,让读者可以参照案例进行实践,提高学习效率。 总的来说,这本书不仅提供了全面的学习内容,还充分考虑了初学者的需求,是一个非常值得推荐的学习资源。无论你是游戏开发者还是想要学习游戏特效制作的爱好者,这本书都会是一个很好的选择。而且本书内容丰富,可以帮助缺乏基础的新人快速入门并掌握相关技能。

3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:

【书名】Unreal Engine基础教程:部件作用与使用方法详解 【简介】 本书旨在帮助初学者全面掌握Unreal Engine的核心部件及其功能。通过深入浅出的方式,本书详细解读了每个部件的用途、功能及操作方法,让初学者能够迅速融入Unreal Engine的开发环境。 【内容概览】 一、导论:简述Unreal Engine的背景、应用领域及学习路径。 二、场景搭建: 1. 地图编辑器的使用,包括地形、植被、光照等元素的添加与调整。 2. 详述各种环境资源的管理与导入,如何创建和优化场景。 三、角色与动画系统: 1. 角色模型的导入与设置,材质和贴图的运用。 2. 动画系统的基本构成,骨骼动画的制作与实现。 3. 动画编辑器的使用方法,以及如何优化角色动画表现。 四、物理与碰撞系统: 1. 物理引擎的基本原理及其在Unreal Engine中的应用。 2. 碰撞盒的设置与调整,物理材质的定制。 3. 高级物理效果的实现技巧。 五、UI与交互设计: 1. 界面元素的创建与布局设计。 2. 交互逻辑的实现,按钮、菜单等UI元素的动态响应。 3. 界面主题定制与适配不同平台的方法。 六、光影与渲染技术: 1. 光影效果在Unreal Engine中的实现方式。 2. 材质和纹理的创建与应用,渲染效果的优化技巧。 3. 后期处理的特效技术,如景深、色调映射等。 七、脚本与扩展功能: 1. C++和Blueprints在Unreal Engine中的基础应用。 2. 如何使用脚本实现自定义功能,扩展游戏的玩法。 3. 优化脚本性能的技巧与方法。 【特色】 1. 每个知识点都配有详细操作步骤和相应的示例图片,使学习过程更加直观易懂。 2. 提供详细的参数设置和操作方法说明,帮助初学者快速掌握技巧。 3. 适合Unreal Engine入门级读者使用,逐步引导读者从基础到进阶掌握各项技能。 4. 书末附有帮助资源及常见问题解答,方便读者自学及解决学习中遇到的问题。 【结语】 通过本书的学习,读者将全面掌握Unreal Engine的核心部件及其功能,为后续的深入学习和项目开发打下坚实的基础。无论您是游戏开发者、VR/AR开发者还是影视后期制作人员,本书都是您入门Unreal Engine的最佳选择。

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4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:

这套图书系列一共有六本,涵盖了从入门到精通的全面内容。 从快速上手UE4开始,你将逐步学习材质渲染的技巧,掌握蓝图应用的核心知识。接着,你将深入了解动画设计的精髓,为游戏角色注入生命力。随着学习的深入,你将接触到游戏开发的全过程,为你的游戏制作提供全面的支持。最后,C++编程部分将带你探索UE4开发的底层逻辑,帮助你更好地理解和运用这一强大的游戏开发引擎。 这套图书系列的内容覆盖了UE4的全部模块,无论你是初学者还是资深开发者,都能从中找到适合自己的学习内容。

5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:

这本书将会带你走进虚幻引擎的世界,全面解析其八大核心内容。 1. 虚幻引擎基础:这部分将为你建立虚幻引擎的基本认知,让你了解其原理和应用范围。 2. 材质系统:详细解读材质系统的运作原理,学习如何制作和编辑材质,让你的游戏世界更加丰富多彩。 3. 蓝图:深入了解蓝图的运用,它将会是你编程的好帮手,让游戏开发更加便捷。 4. 粒子系统:学习如何创建动态的视觉效果,为游戏增加生动的元素。 5. 动画系统:掌握角色动画、场景动画的制作技巧,让你的游戏角色和场景更加生动。 6. 游戏UI:学习如何设计游戏的用户界面,让玩家有更好的游戏体验。 7. 光效处理:了解并掌握光线在游戏中的效果处理,打造逼真的游戏环境。 8. VR技术及设备:最后,你将学习到虚拟现实技术和设备的应用,让你的游戏更加沉浸其中。 这本书的内容丰富全面,语言通俗易懂,适合虚幻引擎的初学者,也适合作为进阶者的参考手册。相信阅读后,你会对虚幻引擎及相关设备的使用有更深入的了解。

6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:

这本书涵盖了UE4游戏开发的方方面面。它不仅从安装和配置开始,让你轻松上手,还深入探讨了Gameplay框架、单位、静态网络Actor等核心要素。 更值得一提的是,书中还详细解释了光照和渲染、音频系统元素的应用,让你在游戏制作过程中,不仅能让游戏看起来更逼真,还能让游戏声音更加生动。 除此之外,书中还通过典型游戏案例,带你逐步搭建游戏世界,并介绍了蓝图系统的使用。无论你是初学者还是有一定基础的游戏开发者,都能从中受益。 阅读这本书,你将掌握UE4游戏开发的全套技巧,轻松打造出精彩的游戏世界。

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7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:

这本书是技术大牛精心编写的,特别适合游戏领域的专家、计算机专业的学子以及有志于投身游戏设计行业的朋友们阅读。书中内容实用,绝对值得一读。

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