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学习UE4(Unreal

发布时间 :2024年09月13日

学ue4看的书有:

1. 《Unreal Engine 4从入门到精通》:

这本书真的是个宝藏!它从软件的基础知识开始,一步步带你走进Unreal Engine 4的世界,深入讲解各种命令和工具的功能和使用方法。不仅如此,书中还提供了丰富的项目开发经验,让读者能够真实感受到Unreal Engine 4在现实世界中的实际应用。 尤其值得一提的是,这本书不仅有理论讲解,还有完整的案例剖析。这样结合实际的方式,让学习变得更加直观和有趣。无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中获益匪浅。 总之,这本书是一个全面、深入、实用的指南,无论是想学习Unreal Engine 4的新手,还是想提升技能的开发者,都值得一读。

2. 《Unreal Engine 4特效设计必修课》:

本书将带你逐步掌握Unreal Engine 4游戏特效的制作技巧。内容由浅入深,适合所有水平的读者,即使是完全没有基础的新手也能轻松上手。 本书不仅包含了详细的文字教程,还提供了丰富的多媒体教学视频。通过这些视频,你可以直观地看到每一步的操作过程,更好地理解游戏特效的制作流程。而且,书中还提供了大量的学习素材,包括各种必要的工具和案例的工程文件,你可以直接下载使用,为学习提供便利。 本书的特点在于其系统性和实用性。通过本书的学习,你将能够掌握游戏特效制作的核心技能,并能在实践中应用这些技能,制作出令人惊叹的游戏特效。无论你是专业的游戏开发者,还是对此感兴趣的自学者,都能从本书中获得宝贵的知识和技能。 另外,本书的内容更新及时,没有任何过时信息。书中的案例都是基于最新的游戏制作技术和趋势设计的,确保你学到的技能能够跟上时代的步伐。 总的来说,这是一本非常实用的游戏特效制作指南。无论你是初学者还是专业人士,都能从中受益。如果你对游戏特效制作感兴趣,那么这本书绝对是你不可错过的选择。

3. 《Unreal Engine 4蓝图完全学习教程》:

【书名】Unreal Engine基础教程:部件作用与使用方法详解 【简介】 本书旨在帮助初学者全面了解和掌握Unreal Engine的核心部件及其功能。通过详细的操作步骤、示例图片以及参数设置说明,让读者轻松入门,逐步掌握Unreal Engine的各项技术。 【内容概览】 一、引言 1. Unreal Engine简介 2. 本书的学习目标与读者对象 二、核心部件详解 1. 场景管理 (1)场景设置与导入 (2)场景编辑与调整 (3)光照与阴影设置 2. 角色与动画 (1)角色创建与导入 (2)骨骼设置与动画编辑 (3)AI行为设置与路径规划 3. 物理引擎与交互 (1)刚体、柔体与碰撞检测 (2)物理材质与物理效果调整 (3)用户交互设计 4. 音效与音乐 (1)音效库与音乐库创建 (2)音效与环境音乐播放控制 (3)音频效果优化与调试 5. 摄像机与渲染 (1)摄像机设置与动画 (2)渲染设置与优化 (3)后期处理效果调整 三、实践操作指导 1. 实践项目一:创建简单场景 2. 实践项目二:角色动画编辑与AI设计 3. 实践项目三:物理交互设计实践 4. 实践项目四:音效与音乐应用实践 5. 实践项目五:摄像机与渲染综合应用 四、进阶学习与资源推荐 1. 进阶学习资源推荐 2. 行业发展趋势与展望 【特色亮点】 1. 知识点全面,涵盖Unreal Engine基础操作到进阶学习的各个方面。 2. 详细的操作步骤和示例图片,帮助读者快速掌握实际操作技巧。 3. 丰富的实践项目,让读者在实际操作中巩固所学知识。 这本书不仅深入介绍了Unreal Engine的各种核心部件及其功能,而且通过清晰的步骤和示例图片,使得初学者能够轻松上手。每个知识点都详细解释了操作步骤和参数设置,使得读者可以在实践中不断巩固和提高自己的技能。对于那些刚开始接触Unreal Engine的读者来说,这是一本非常实用的入门指南。除了详细的技术解释,书中还包含了一些实践项目,这些项目可以帮助读者在实际操作中应用所学知识,从而更好地理解和掌握Unreal Engine的各项技术。总之,这是一本优秀的Unreal Engine基础教程,无论是对于初学者还是那些希望进一步提高技能的读者,都会有所帮助。

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4. 《Unreal Engine 4学习总动员——蓝图应用》:

这套图书系列一共有六本,涵盖了从入门到精通的全面内容。 从快速上手UE4开始,教你如何熟悉游戏开发环境;接着深入材质渲染的学习,让你的游戏画面更加真实生动;紧接着学习蓝图应用,体验拖拽式编程的乐趣;掌握动画设计技巧,让你的游戏角色更加生动;之后是实战游戏开发环节,让你从零开始制作游戏;最后深入C++编程,掌握游戏开发的底层逻辑。 这套图书旨在帮助读者全面掌握UE4的全部模块内容,无论是初学者还是资深开发者都能从中受益。

5. 《虚幻引擎(UE4)技术基础》:

这本书带你从零开始,逐步深入虚幻引擎的世界。内容涵盖了从引擎的基础知识到高级应用,再到VR技术的全面解析。以下是本书的主要内容概览: 1. 虚幻引擎基础:这部分带你了解虚幻引擎的基本概念、发展历程及其在开发中的重要作用。无论是新手还是经验丰富的开发者,都可以从这里开始入门。 2. 材质系统解析:在虚幻引擎中,材质是打造游戏世界的关键。本书详细介绍了材质系统的使用方法,包括如何创建、编辑和优化材质,让你的游戏世界更加真实和细腻。 3. 蓝图入门与进阶:蓝图是虚幻引擎中的可视化编程工具。本书从基础操作开始,逐步讲解如何运用蓝图实现各种游戏功能,即使是没有编程经验的朋友也能轻松上手。 4. 粒子系统与动画系统:粒子系统为游戏带来动态的环境效果,而动画系统则让角色和物体生动起来。本书教你如何运用这两个系统,为游戏增添更多的活力和趣味性。 5. 游戏UI设计:游戏的用户界面也是游戏体验的重要组成部分。本书将指导你设计直观易用的游戏UI,提升游戏的整体体验。 6. 光效处理技巧:光影效果是营造游戏氛围的关键。本书将分享光效处理的高级技巧,让你的游戏更加引人入胜。 7. VR技术及应用:虚拟现实是近年来的热门技术,本书将详细介绍如何利用虚幻引擎开发VR游戏和应用,同时还会涉及到VR设备的使用和选择。 8. 设备使用指南:除了软件的使用,本书还会介绍与虚幻引擎相关的硬件设备,如VR设备、图形处理器等,帮助你更好地选择和配置设备,提升开发效率。 这本书注重实用性和操作性,无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。它将帮助你全面掌握虚幻引擎及相关设备的使用方法,为游戏开发打下坚实的基础。

6. 《Unreal Engine 4游戏开发入门经典》:

这本书可以说是UE4游戏开发的宝典。从初始的安装配置开始,到复杂的Gameplay框架和单位设置,再到光照渲染和音频系统,每一个细节都介绍得十分详尽。不仅如此,书中还涵盖了静态网络Actor的介绍,对于新手来说无疑是一大福利。更难能可贵的是,书中通过一系列典型游戏案例的讲解,让学习更加实用化,让读者在游戏中学习和进步。 从书中可以了解到UE4的强大功能,无论是初入门的游戏开发者还是资深从业者,都能从中找到有价值的信息。书中的内容结构清晰,知识点全面且系统,为读者提供了一条从入门到精通的学习路径。同时,这本书也非常适合作为UE4游戏开发的参考资料。 总之,无论你是游戏开发的新手还是老手,这本书都是一个很好的选择。它能帮助你深入了解UE4的游戏开发技巧,并为你提供宝贵的经验和灵感。相信通过阅读这本书,你会对UE4游戏开发有更深入的了解和更全面的掌握。

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7. 《Unreal Engine 4蓝图可视化编程 》:

本书由资深游戏设计专家撰写,适合游戏开发者、计算机专业学生及有志于进入游戏设计领域的读者阅读。内容实用,语言通俗易懂,相信能为您带来启发和收获。

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