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CG概念设计与原画之间的差异:视觉

发布时间 :2024年09月16日

CG概念设计涵盖了电脑绘图在游戏、电影等多个领域的应用,涉及人物、建筑、场景和室内设计等方面。其中,原画主要应用于影视和游戏领域。影视原画是拍摄前期的重要工作,为整体拍摄取景提供指导。而游戏原画则是基于游戏内容进行的计算机二维创作绘画,为游戏后期制作提供虚拟实体化的基础。简单来说,CG原画是CG概念设计的一部分。

CG概念设计与原画的区别

真的吗?我对原画很感兴趣,可以了解一下你们是怎么教原画的吗?

火星时代提供全面的影视和游戏原画设计课程。在影视原画设计方面,我们涵盖高级角色、场景设计,人体解剖与动态速写,气氛图创作等,还有三维辅助场景设计等内容。毕业后你可以成为影视原画设计师、角色概念设计师等。游戏原画课程则包括游戏美术基础、古风及二次元角色设计,自然和人文场景绘画等。在火星时代,你将学到市场主流美术元素,技能贴合市场岗位需求。选择我们,让你的设计梦想成为现实!

CG概念设计与原画的区别

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