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CG概念设计与原画:从基础到进阶,探索影视与游戏创作的艺术之旅

发布时间 :2024年09月26日

CG概念设计不只是简单的电脑绘图,它涉及游戏、电影等人物、建筑、场景等方方面面的设计构思。说到原画,很多人可能会想到影视和游戏。确实,影视原画是为了捕捉导演的意图,按剧本内容画出的蓝图;而游戏原画则更多地是在设计游戏中的世界观和角色。这样一来,不论是电影还是游戏制作,原画设计都是个关键部分。咱们可以理解为,影视原画与游戏原画是构成整个CG概念设计中的两个重要组成部分。在实际操作中,它们都为我们创造了一个更立体的世界体验。那大家对CG概念设计还有什么想了解的吗?比如工具选择、设计理念等都可以深入探讨哦!

CG概念设计与原画的区别

火星时代有专业的原画培训课程,无论你是初学者还是有一定基础的学员,都能在这里找到适合自己的学习内容。我们注重实践,让你在学习的过程中能够真正掌握技能,为未来的职业生涯打下坚实的基础。如果你对原画感兴趣,火星时代是你最好的选择!

火星时代提供全面的影视和游戏原画设计课程。在影视原画设计方面,我们涵盖高级角色、场景设计,人体解剖与动态速写,气氛图创作等,还有三维辅助场景设计等内容。毕业后你可以成为影视原画设计师、角色概念设计师等。游戏原画课程则包括游戏美术基础、古风及二次元角色设计,自然和人文场景绘画等。在火星时代,你将学到市场主流美术元素,技能贴合市场岗位需求。加入我们,开启你的艺术之旅!

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