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学原画需要的几大基础

发布时间 :2024年09月20日

学原画需要什么基础?学原画可得不止那么简单的哦!首先,你得掌握素描绘画技术,色彩搭配也要得心应手。人体解剖、光影透视比例这些也不能少。现在的原画创作大多都离不开CG技术,所以数位板、软件操作也是基础中的基础。然后,还得说说原画的两大发展方向,那就是影视原画和游戏原画啦!影视原画专注于电影、电视剧等视觉呈现,游戏原画则是为游戏世界添砖加瓦。想走哪条路就看你的兴趣啦!

学原画需要什么基础

学原画常用的软件包括以下几种: 1. Photoshop:这是一款强大的图像编辑软件,广泛应用于原画设计领域。它可以用于绘画、图像处理、图像合成等,具有丰富的绘画工具和图层编辑功能,能够满足原画设计师的各种创作需求。 2. SAI:这是一款专为绘画设计的软件,具有高度的专业性和亲和力。它拥有丰富的画笔工具和丰富的素材库,适合用于绘制插画、漫画等。SAI还具有良好的稳定性和兼容性,能够大大提高绘画效率。 3. Painter:这是一款功能强大的绘画软件,具有逼真的绘画效果。它提供了丰富的画笔工具和材料库,模拟真实的绘画过程,适合用于创作各种风格的原画作品。 这些软件的功用主要是为绘画设计师提供强大的工具集,帮助他们实现各种创意和想法。它们具有图层编辑、丰富的画笔工具、素材库等功能,可以方便地进行图像合成、色彩调整、细节修饰等,帮助设计师完成各种原画作品。在游戏和影视行业的原画设计中,软件的应用是多样且富有针对性的。今天我们来聊聊常用的几种软件,它们在游戏和影视原画设计中的独特之处。 首先,说到SAI,这款绘图软件在CG绘画领域的使用频率非常高。它主要用于实现线稿的精细绘制。SAI内含丰富的笔刷素材库,用法多样,色彩刻画的效果出色,能够让原画师轻松营造出细腻的绘画效果。 接着是PHOTOSHOP,这款经典的图片编辑软件在设计行业的延展性非常强。在原画设计中,PHOTOSHOP同样有着出色的表现。它常用于原画内容的线稿绘制,并且在画面的基调、色彩、材质刻画渲染方面有着卓越的呈现。更重要的是,在大后期,原画的整体调整也离不开PHOTOSHOP的支持。它的强大功能让原画设计更加精细和完美。 另外,SKETCHUP这款三维软件在原画设计中的应用也值得关注。虽然原画设计主要是二维的,但SKETCHUP可以很好地帮助原画师在创作中实现三维模型的简易快捷搭建。通过SKETCHUP,原画师可以根据需要自由设定角度,更好地解决透视和比例等问题,为创作提供更加准确的参考。 最后,虽然游戏和影视行业有交集,但它们的发展方向和技术应用还是有差异的。比如,Matte painting(数字绘景技术)在影视原画中扮演着不可或缺的角色,但在游戏原画中可能就不会用到。这主要是因为游戏和影视在设计理念、表现形式等方面的不同,导致了软件应用的差异。针对各自领域的特点,还有许多其他更具针对性的软件可供选择和学习。 总的来说,原画设计是一个需要不断学习和探索的过程。希望以上内容能为大家在选择和应用软件时提供一些参考和帮助。

学原画需要什么基础

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