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游戏原画不属于平面设计。游戏原画和平面设计虽然都是艺术设计领域的一部分,但专业方向有所不同。游戏原画更注重绘画技法,对美术基础有很高的要求,需要掌握手绘和CG绘画语言。而平面设计则更侧重于视觉平面的创意设计,主要使用Photoshop、Illustrator等软件,用于设计海报、广告、包装等。两者虽然有所区别,但都是艺术设计中不可或缺的部分。
对于初学者来说,游戏原画和平面设计究竟哪个更好呢?其实选择哪个领域发展,最重要的是要看自己的兴趣和热爱。如果你喜欢手绘、热爱游戏,并愿意在游戏角色、场景等原画设计上下苦功,那么游戏原画设计是一个不错的选择。 但如果你对平面设计更感兴趣,喜欢原研哉、深泽直人、福田繁雄等平面设计大师的作品,向往成为专业的平面设计师,在标志设计、广告设计、包装设计等领域有所建树,那么选择平面设计也是很好的。 不论是游戏原画还是平面设计,当前都有着很好的发展前景。只要用心去做,都能在各自的领域取得优秀的成果。所以,不必纠结哪个更好,选择自己真正热爱的领域,才是最重要的。
哈哈,确实,有时候我们不必急于做出选择,纠结的同学可以放宽心啦。为什么不去火星时代的课程现场体验一下呢?不论是游戏设计、动画培训还是其他课程,都可以去试听一下。感受一下课堂氛围,和老师面对面交流,了解更多信息。这样你的选择不是更加明智和符合自己的预期吗?
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