学原画需要什么基础?学原画可得不容易哦!想画好原画,你得先掌握素描、色彩、人体解剖、光影透视等基础美术知识。现在的原画创作还有两大发展方向,一个是影视原画,一个是游戏原画。更关键的是,你还需要掌握CG技术,包括数位板技术、软件技术和手绘基础等。加油吧,成为真正的绘画大师!
学原画常用的软件包括以下几种: 1. Photoshop:这是一款强大的图像编辑软件,可以用来绘制和编辑原画作品。它的功能包括调整色彩、修复图像、添加特效等,还可以与其他软件进行无缝协作,是原画创作的重要工具。 2. SAI:这是一款专为绘画设计的软件,特别适用于绘制插画和漫画。它具有强大的笔刷引擎和高度灵活的自定义设置,可以让您以更自然的方式绘制和表达创意。 3. Painter:这是一款专业的绘画软件,提供了丰富的画笔工具和材质库,适用于创作数字绘画作品。它模拟了传统绘画工具的外观和感觉,可以让您体验真实的绘画过程。 这些软件的功用主要是为艺术家提供一个数字创作的平台,让他们能够更方便地表达自己的想法和创意。它们具有各种工具和功能,可以帮助您进行色彩调整、图像编辑、添加特效、绘制线条和填充颜色等,从而提升您的绘画技能和创作效率。在游戏和影视行业中,原画设计可是个技术活儿,得靠一些好工具帮忙。说起工具,SAI、PHOTOSHOP和SKETCHUP这三款软件,简直是原画师的利器。 SAI,这款CG绘画软件可是精细绘制的神器。用它来画线稿,简直完美。里面的笔刷素材库丰富得让人眼花缭乱,色彩刻画的效果也是一流的。 PHOTOSHOP,这款经典的图片编辑软件,在原画设计中也是大有可为。它的延展性超强,不仅线稿绘制不在话下,画面的基调、色彩、材质都能轻松搞定。最厉害的是,大后期的整体原画调整,还得靠它。 SKETCHUP呢,这款三维软件在原画设计中也有大显身手的机会。原画师可以用它快速搭建三维模型,需要啥角度就设定啥角度,透视和比例问题统统解决。 当然啦,游戏和影视行业虽然都是视觉艺术,但方向不同,所以软件应用也有差异。比如Matte painting这种数字绘景技术在影视原画中很重要,但在游戏原画中可能就用得少了。总之要根据具体需求选择合适的工具。
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