1. 艺术和设计基础知识:这包括色彩理论、构图、形状、线条、纹理和空间等基本概念,以及各种艺术和设计风格的历史和背景知识。
2. 技术和工具:学生将学习使用各种数字和传统媒介的技术和工具,如绘画、摄影、平面设计、三维建模、动画等。
3. 商业和营销:学生需要了解艺术和设计在商业和市场中的作用,包括品牌策略、市场营销和销售技巧。
4. 研究和分析:学生需要具备研究、分析和评估作品和设计解决方案的能力,了解市场趋势、用户需求和文化差异。
1. 摄影师:负责拍摄照片和影片。
2. 3D建模师:负责创建三维建模和动画。
3. 平面设计师:负责创造海报、标志、包装等设计。
4. 插画设计师:负责创作绘画、漫画、图表和其他图形。
5. 游戏设计师:负责创造游戏的界面、角色和游戏机制。
6. 后期制作人员:负责音频和视频的编辑、特效制作和剪辑。
7. 广告设计师:负责创意和视觉效果的制作,以推广产品和服务。
8. 视觉特效师:负责使用计算机图形和视觉效果来制作影视作品。
9. UI设计师:负责设计应用程序、网站和其他数字产品的用户界面和用户体验。
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